Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
Sync:Types for which it is safe to share references between threads 类型可以在线程间安全地共享引用。 这里共享的引用指 &T,因为 &mut T 天然地被 Rust 借用规则限制,不可能两个线程同时拥有 &mut T 由于Rust 的内部可变性模式,&T 并不能保证只读数据,因此 Sync 解决的问题就是 &T 跨线程的安全性...
'static trait bound 导致 thread::spawn的时候需要将局部变量的所有权移到闭包中。 Rust 自动triat推导 如果一个结构体的所有字段都是 Send,那么该结构体是 Send 如果一个结构体的所有字段都是 Sync, 那么该结构体是 Sync 参考资料 Extensible Concurrency with the Sync and Send Traits Comprehensive Rust https:...
Sync和Send是 rust 安全并发中两个至关重要的marker,但绝大多数的文档或书籍每当谈到它们就只是直接抛出它们的语义: 实现了Send的类型,可以安全地在线程间传递所有权。也就是说, 可以跨线程移动。 实现了Sync的类型, 可以安全地在线程间传递不可变借用。也就是说,可以跨线程共享。 这两句话的确很重要(没看过的...
根据它们是否实现Sync和Send仔细选择类型。例如,在线程之间共享时,首选Arc<T>而不是Rc<T>。 使用atomic类型进行简单的并发访问原语类型。它们允许从多个线程访问而不加锁。 参考链接 Concurrency in Rust: The Sync and Send Traits | by Technocrat | CoderHack.com | Medium ...
Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
Rust 的Synctrait 是一个 marker trait,用于标记类型在多个线程之间可以安全地共享。具有Synctrait 的类型可以在多个线程中同时访问,因为 Rust 的类型系统保证了数据的安全性。Synctrait 的定义如下: 代码语言:javascript 复制 pub unsafe trait Sync{} 要实现Synctrait,必须确保类型的引用可以安全地在线程间共享。通常...
稍懂rust 的同学应该就可以看懂,这代码的意思是,只有当类型 T 实现了 Sync,RwLock<T> 才会实现 Sync。 欸!?我就纳闷了,读写锁读写锁,怎么说也是个锁。锁不就是把不 Sync 的类型变 Sync 的存在...
根据它们是否实现Sync和Send仔细选择类型。例如,在线程之间共享时,首选Arc<T>而不是Rc<T>。 使用atomic类型进行简单的并发访问原语类型。它们允许从多个线程访问而不加锁。 参考链接 Concurrency in Rust: The Sync and Send Traits | by Technocrat | CoderHack.com | Medium ...
Rust: Send, Sync Send和Sycn是Rust安全并发的重中之重,但是实际上它们是只是标记特征(marker trait, 该特征末定义任何行为,因此非常适合用于标记),来看看它们的作用: 实现Send的类型可以在线程间安全的传递其所有权 实现Sync的类型可以在线程间安全的共享(通过引用)...