一、IO多路复用基本概念select、poll、epoll都是IO多路复用的机制。IO多路复用就是通过一种机制,让一个进程/线程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读写就绪),能够通知应用程序进行相应的读写操作…
(2)int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件epoll的事件注册函数,它不同与select()是在监听事件时告诉内核要监听什么类型的事件,而是在这里先注册要监听的事件类型。第一个参数是epoll_create(...
首先epoll是对select和poll的改进,所以就避免了“性能开销大”和“文件描述符数量少”两个缺点。 文件描述符数量少:select使用整型数组存储文件描述符集合;epoll使用红黑树存储,数量大 性能开销大:epoll_ctl中为每个文件描述符指定了回调函数,并在就绪时将其加入到就绪列表,因此epoll不像select那样遍历每个文件描述符来...
IO多路复用主要有select、poll、epoll模型 2.3 从阻塞 IO 到 IO 多路复用 阻塞IO->非阻塞IO->IO多路复用 阻塞I/O,是指进程发起调用后,会被挂起(阻塞),直到收到数据再返回。如果调用一直不返回,进程就会一直被挂起。因此,当使用阻塞 I/O 时,需要使用多线程来处理多个文件描述符。多线程切换有一定的开销,因此...
Select, Poll, 和 Epoll: I/O Multiplexing 技术的区别 在讨论网络编程和系统级I/O操作时,Select、Poll、和Epoll是最常提及的三种I/O多路复用技术,它们各自具有独特的工作方式和应用场景,下面我们将逐一探讨它们的差别及其适用环境。 1. Select 描述: Select 是最古老的I/O多路复用技术之一,最早出现在Unix系统中...
1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
select:最大支持1024个文件描述符,在描述符较多情况下性能较差,水平触发poll:poll与select基本相同,只是没有文件描述符的限制,水平触发epoll:文件描述符为系统上限,在描述符较多情况下性能较好,同时支持水平与边缘触发 水平触发与边缘触发 水平触发:只要文件描述符关联的读内核缓冲区非空,有数据可以读取,就一直...
select的可移植性好,但文件描述符数量有限且内存操作频繁。poll解决了数量限制,但内存复制开销大。epoll优化了这些,但不跨平台。在实际应用中,如连接数多且活跃较少,epoll效率更高,反之,select和poll可能更适用。学习和实践中需要注意用户态与内核态的交互方式,以及不同机制的适用场景。面试时,可能...
epoll IO多路复用模型实现机制 由于epoll的实现机制与select/poll机制完全不同,上面所说的 select的缺点在epoll上不复存在。 设想一下如下场景:有100万个客户端同时与一个服务器进程保持着TCP连接。而每一时刻,通常只有几百上千个TCP连接是活跃的(事实上大部分场景都是这种情况)。如何实现这样的高并发?