每个sprite可以有一个SDL_Surface和SDL_Texture。 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体开发库,用于游戏和多媒体应用程序的开发。在SDL中,一个sprite(精灵)是一个图像或动画的表示,可以在屏幕上移动、旋转或缩放。 SDL_Surface是SDL中表示图像的数据结构,它包含了图像的像素数据、宽度、高度和...