SDL_CreateWindow函数用于创建一个图形窗口,提供了设置窗口标题、大小、位置等属性的接口。窗口是图形应用程序的基本界面元素,通过SDL_CreateWindow可以方便地创建和配置窗口。 用法: SDL_CreateWindow的函数原型如下: SDL_Window*SDL_CreateWindow(constchar* title,intx,inty,intw,inth, Uint32 flags); title: 窗口标...
SDL_Init(): 初始化SDL。 SDL_CreateWindow(): 创建窗体(Window)。 SDL_CreateRenderer(): 基于窗体创建渲染器(Render)。 SDL_CreateTexture(): 创建纹理(Texture)。 循环渲染数据: SDL_UpdateTexture(): 设置纹理的数据。 SDL_RenderCopy(): 纹理复制给渲染器。 SDL_RenderPresent(): 显示。 上篇文章分析了该...
SDL_Window*SDL_CreateWindow(constchar*title,intx,inty,intw,inth,Uint32 flags) 1. 函数作用: 使用指定的位置、尺寸和标志创建窗口 使用此函数必须先初始化在调用它。 返回值 返回创建的窗口或失败时返回NULL;有关详细信息,请调用SDL_GetError() flags可以是以下任何一个或组合在一起: SDL_WINDOW_SHOWN被SD...
SDL_Window* SDL_CreateWindow( const char* title,//窗口名称 int x,//窗口位置 int y,// int w,//窗口大小 int h,// Uint32 flags) /* flags: SDL_WINDOW_FULLSCREEN---全屏 SDL_WINDOW_HIDDEN---不可见窗口 SDL_WINDOW_BORDERLESS---无边框窗口 SDL_WINDOW_RESIZABLE---大小可调窗口 SDL_WINDOW_M...
void main() { SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("Hello World!", 100, 100, 640, 480, SDL_WINDOW_SHOWN); /* Create a Render */ SDL_Renderer *render = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED | SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC); /* Load bitmap image */ SDL_Surface *bm...
在本课代码中只需要初始化视频功能就好,初始化后我们来创建窗口并且检查创建成功没有:// 创建窗口Window = SDL_CreateWindow("SDL_Window", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 240, 400, SDL_WINDOW_SHOWN); if (Window == NULL) { PLOG; return -1; }SDL_CreateWindow函数...
SDL_CreateWindow(): 创建窗口(Window)。 SDL_CreateRenderer(): 基于窗口创建渲染器(Render)。 SDL_CreateTexture(): 创建纹理(Texture)。 循环渲染数据: SDL_UpdateTexture(): 设置纹理的数据。 SDL_RenderCopy(): 纹理复制给渲染器。 SDL_RenderPresent(): 显示。
app调用SDL_CreateWindow,SDL_CreateWindow调用Android_CreateWindow执行android这个操作系统的特定操作。调用这函数前,SDL_CreateWindow已经从内存中分配出SDL_Window(window指向这内存),但没有分配SDL_Window.driverdata。driverdata是操作系统私有数据,对android,要占多少字节只有Android_CreateWindow才知道。
*/#include"SDL2/SDL.h"#include<stdlib.h>intmain(int argc,char*argv[]){SDL_Window*window=NULL;SDL_Renderer*pen=NULL;SDL_Texture*board=NULL;SDL_Point*print=NULL;SDL_Rect rect;SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);window=SDL_CreateWindow("test",0,0,2048,1536,SDL_WINDOW_FULLSCREEN_DESKTOP);pen...
10 代码:#include<SDL2/SDL.h>intmain(intargc,char**argv){SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);SDL_Window*window=SDL_CreateWindow("创建窗口",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,720,1280,SDL_WINDOW_SHOWN);SDL_Renderer*renderer=SDL_CreateRenderer(window,-1,SDL_RENDERER_ACCELERATED);SDL_Render...