./1.sh -D后边是编译时可以选择的配置或参数,具体可以参考其官网上的build instructions页面。 sdl2使用blend2d图形库 sdl2是一个跨平台的多媒体库,可以用于游戏开发和音视频处理。sdl2也可以作为游戏引擎使用,但它和其它游戏引擎相比,api和功能都比较简单,就绘图方面而言,虽然有sdl2gfx库用来扩展,但只实现了非常...
所以我曾经把它渲染成一个纹理,而不是把每个画面上的纹理绘制到屏幕上,但是现在我正在做一个游戏项目,这个方法是不可能的。我正在寻找一种替代方案,是否有一种方法可以使用sdl2在android上呈现原语(使用alpha )?跨平台方法(而不是gles )。sdl_gfx很好,但是非常慢(在android上是双慢的...
gfx │ ├── haptic │ ├── hidapi │ ├── image │ ├── joystick │ ├── libm │ ├── loadso │ ├── locale │ ├── main │ ├── power │ ├── render │ ├── SDL_assert.c │ ├── SDL_assert_c.h │ ├── SDL.c │ ├── SDL_dataqueue.c ...
是当前SDL2所需的自定义闪光灯或SDL_GFX(这些答案预测日期SDL2 2013发布)? sdlrendercopeex无助于生成纹理,这是您的问题发生的纹理。 因此,我们尝试了一些像SDL_BLITSCALED这样的可用的闪烁函数,下面是一个简单的程序,渲染2500x2500 PNG,没有缩放: #include <SDL.h> #include <SDL_image.h> #include <sstre...
sudo apt-get install libsdl2-ttf-dev sudo apt-get install libsdl2-gfx-dev SDL1.2 sudo apt-get install libsdl1.2-dev sudo apt-get install libsdl-image1.2-dev sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev sudo apt-get install libsdl-ttf2.0-dev sudo apt-get install libsdl-gfx1.2-dev版权...
用sdl_gfx进行渲染是如此缓慢,还有其他选择吗? 、、、 我一直在使用sdl_gfx (sdl2extension )来制作安卓游戏,我一直注意到渲染原语太慢了。所以我曾经把它渲染成一个纹理,而不是把每个画面上的纹理绘制到屏幕上,但是现在我正在做一个游戏项目,这个方法是不可能的。我正在寻找一种替代方案,是否有一种方法可以...
我认为下面的代码可以工作,因为它可以在我的ubuntu系统上找到库,并且你提供的示例函数可以链接:...
在i.MX6ULL开发板中移植好的SDL2包,包含SDL-2.2.12、libjpeg-9d、libiconv-1.16、zlib-1.2.11、libpng-1.6.37、SDL2-image-2.0.5、SDL2_gfx-1.0.4、freetype-2.9、SDL2_tff-2.0.15、libmikmod-3.3.11.1、SDL2_mixer-2.0.4、SDL2_net-2.0.1、tslib-1.22、DirectFB-1.7.7...
SDL2-2.0.8与SDL2_ttf-2.0.14 源代码,采用vs2015亲自编译通过,并做了某些修改通过了项目使用测试。 上传者:shiwolf时间:2018-07-26 linux下的sdl安装包 可在linux下进行SDL编译;包括freetype-2.3.11.tar;SDL_gfx-2.0.22.tar; SDL_image-1.2.10.tar;SDL_mixer-1.2.12.tar;SDL_ttf-2.0.10.tar; SDL...