Opengl3.3+ 搭配 SDL2 框架渲染 1.首先下载 opengl 的第三方中间件 glad 并部署,官方网址:https://glad.dav1d.de/; 2.下载 SDL2.0 并部署,官方网址:https://www.libsdl.org/download-2.0.php; 3.当前的工程需要链接 glad(或者直接在项目中包含其源码亦可) 和 SDL2.0,glad 会动态加载底层设备厂商的实现,...
使用Cocoa 进行视频显示,利用 OpenGL 进行硬件加速 使用Core Audio 播放声音 ✨Linux 使用X11 进行视频显示,利用 OpenGL 进行硬件加速 使用ALSA、OSS 和 PulseAudio API 来处理声音 ✨IOS 使用UIKit 进行视频显示,利用 OpenGL ES 2.0 进行硬件加速 使用Core Audio 播放声音 ✨Android 使用JNI 接口进行视频显示,利...
音视频技术应用(6)-使用VS2019 编译SDL2.0 SDL2.0是一个跨平台的多媒体开发库,封装了OpenGL和DirectX的接口,包含图像显示和音频播放。 首先下载SDL: 百度云链接:https://pan.baidu.com/s/1gAMGXyvQuwrpl4KNVpzyUA提取码: reex 官方链接:https://www.libsdl.org/release/SDL2-2.0.12.zip 下载完成后解压,依次...
用SDL工具编写的游戏(合集)(1)[C++/OpenGL] 2D Platform Engine共计4条视频,包括:videoplayback (3)、A Zelda clone in C++、Dust Racing 2D 1.6.0 - Open Source racing game written in C++, Qt and OpenGL等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
SDL是个非常流行的跨平台多媒体库,但之前一直有个痛点 就是自带的Render渲染API不太行,只能画一些2D的东西,要画3D的东西还得自己去调用OpenGL、DX之类的系统图形API。直到最近SDL3新出了一个GPU API,能像OpenGL那样画3D的东西,而且支持多个渲染后端,算是把3D渲染这块的缺陷弥补上了。
点击Finish按钮。 设置ARM_OPENGLES_PATH为ARM OpenGLES模拟器的安装目录。 取消SDL_OPENGL的选中状态(不取消会和OpenGLES冲突)。 点击Generate按钮生成VS工程文件。 使用VS打开build文件夹下的SDLwithOpenGLES.sln文件。 设置test为启动项目,按下F5键编译执行。 至此,就完成了SDL+OpenGLES的桌面端配置。
+OpenGL",SDL_WINDOWPOS_CENTERED,SDL_WINDOWPOS_CENTERED,400,300,SDL_WINDOW_OPENGL|SDL_WINDOW_SHOWN);SDL_GL_CreateContext(window);SDL_GL_SetSwapInterval(1);glewInit();boolquit=false;SDL_Event event;while(quit==false){while(SDL_PollEvent(&event)){if(event.type==SDL_QUIT)quit=true;}opengl...
SDL2与OpenGL与D3D 03:39 SDL2搭建开发环境VS2015 09:03 VS2015搭建环境三部曲 16:41 SDL2搭建开发环境Qt5.9 10:18 第二章 SDL2.0核心对象:窗口、表面、渲染器、纹理等 SDL2创建窗口三部曲 14:22 SDL2创建窗口代码及流程详解 10:21 35课时 FFmpeg4.3开发系列之八:SDL2.0小白入门 3063人学习 梅老师 5.0 ...
这种跨平台特性和 OpenGL 是一样的,差别在于 OpenGL 是真·跨平台,它是 Khronos Group 组织开发维护的一个接口规范,具体的实现是由驱动厂商完成。而 SDL 是把要兼容平台的相关接口都给封装好了,然后才对外提供统一的接口。 由此可见,高下立判。一个跨平台是写了接口就行,不管实现;另一个是写好了实现,才能跨...
总之环境搭建的教程网上多的是,如果是看过我的OpenGL环境搭建专栏的朋友,我相信就算不看其他教程也能自己搭建起来。所以现在让我们跳过这一步! 代码展示 #include <SDL.h> #include <iostream> const int SCREEN_WIDTH = 640; const int SCREEN_HEIGHT = 480;...