下载配置SDL_ttf库 打开官网 https://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/,下载库。 下载下来之后,跟我们之前的sdl image一样,放置在jni目录下: 下载完毕之后,我们继续 http://download.savannah.gnu.org/releases/freetype/下载freeetype代码 下载下来freetype-2.8.tar.gz之后,将其解压到jni\SDL2_ttf\external...
SDL_Color color = { 255, 255, 255, 255 }; SDL_Texture* image = renderText("Shiver is best Aswsome", "..\\..\\res\\06sdl_learn\\sample.ttf", color, 64, renderer); if (image == nullptr) { cleanup(image, renderer, window); TTF_Quit(); SDL_Quit(); return 1; } 1.2.3.4....
4、vs导出模板 ✨项目->导出模板,模板名称,介绍,图片都根据自己喜好天就好了,输出位置就是模板的位置,创建完之后,打开VS创建新项目就有了像创建空项目的快捷方式,不用每次都配置了 5、CMake使用SDL2 ✨1. 把SDL2的根目录,配置到环境变量D:\BaiduNetdiskDownload\SDL2\SDL2-2.26.1,配置你自己的目录 ✨2...
TTF_Init();// 启动fontfont = TTF_OpenFont("/system/fonts/DroidSansFallback.ttf", 50);// 打开系统自带字体并设置大小为30}int main(int argc, char *argv[]){float x = 0, y = 0;// 用于获取触控位置的坐标char ch[50];//用于储存x,y为字符串输出SDL_Rect image;//设置一个矩形用于显示...
DEV的配置十分简单,甚至不需要建立工程。打开之后,点击菜单栏tools->compiler Options。在出现的窗体上点选compiler,在下面Compiler command Line的第二个空栏填上-lmingw32 -lSDLmain -lSDL -mwindows -lSDL_ttf -lSDL_image以后直接编译你的SDL程序即可。图片上多的那个-lopengl32是多余的,不要在意。 吞薯条...
SDL_ttf:用于输出多种格式的字体 下载SDL_image 2.0等开发组件包 下载好之后进行解压,将各个压缩包内的include文件夹下所有.h文件提取出来,统一放在一个名为“include”的文件夹下,同样将lib文件夹的所有.lib和.dll文件(注意如果有32bit和64bit两个文件夹,选择32bit,因为这里在VS2017下选择x86平台)统一放在一个...
解压使用相同配置 ./configure CC=aarch64-himix100-linux-gcc --host=arm-linux --prefix=$PWD/ARM_INSTALL 1 登录后即可复制 make -j99; make install 在INSTALL目录会生成我们需要的LIB和头文件 SDL_TTF编译 –with-sdl-prefix –with-freetype-prefix ...
下载配置SDL_image库 打开官网http://www.libsdl.org/projects/SDL_image/ 下载这里的 SDL2_image-2.0.1.zip,解压到我们的工程目录jni/SDL2_image下面 下一级目录结构如下,记得不要嵌套啦。(后续移植不强调了,这一注意的是jni下面放的目录,目录里面直接有个Android.mk,系统就是找这个,然后编译,所以记住这点...
http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/ TTF 同SDL_image 的配置是一样的,我在这里就不多说。 配置完成后,然后需要在程序中添加下面的代码: 首先设置变量, //字体的载体 SDL_Surface *message = NULL; //定义字体 TTF_Font *font; //设置字体颜色 SDL_Color textColor = { 255, 255, 255 }; 设置...