压力继电器JCS-02N内藏微动开关,感应来自液压系统的压力,传达电气信号给电磁换向阀或电气马达,使其改变切换方向或警告关闭油路,以达到系统安全的效果。压力继电器 压力开关JCD-02S压力继电器 压力开关JCS-02N压力继电器 压力开关JCS-02NL压力继电器 压力开关JCS-02NLL压力继电器 压力开关JPS-02HM压力继电器 压力开关JPS-...
SDL_Eventevent{};boolkeep_going=true;while(keep_going){SDL_WaitEvent(&event);switch(event.type){caseSDL_EVENT_QUIT:{keep_going=false;break;}caseSDL_EVENT_KEY_DOWN:{keep_going=keep_going&&(event.key.key!=SDLK_ESCAPE);break;}caseSDL_EVENT_WINDOW_EXPOSED:{SDL_SetRenderDrawColor(renderer,16...
SDL 事件处理代码执行效果如下 : 一、SDL 事件处理简介 1、SDL 事件处理引入 SDL , Simple DirectMedia Layer , 是 跨平台的多媒体开发库 , 用于开发 跨平台 的 多媒体应用程序 , 可开发 WIndows /Linux/MacOS多媒体应用 , 编写一次代码 , 可以在多个平台运行 ; ...
quit){//Handle events on queuewhile(SDL_PollEvent(&e)!=0){//用户请求退出if(e.type==SDL_QUIT){quit=true;}//用户按下一个键elseif(e.type==SDL_KEYDOWN){//根据按键选择表面switch(e.key.keysym.
( SDL_LockSurface(screen) < 0 )return;void Sulock(SDL_Surface *screen)if ( SDL_MUSTLOCK(screen) )SDL_UnlockSurface(screen);void DrawPixel(SDL_Surface *screen, int x, int y,Uint8 R, Uint8 G, Uint8 B)Uint32 color = SDL_MapRGB(screen->format, R, G, B);switch (screen->format-...
switch (windowEvent.type){ case SDL_QUIT: bQuit = true; break; case SDL_CUSTOM_EVENT: cout<< "receive user custom event\n"; break; default: break; } } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15.
SDL_WaitEvent(&event);switch(event.type) {caseSDL_QUIT: SDL_Log("Event type is %d",event.type); quit=0;default: SDL_Log("Event type is %d",event.type);break; } }while(quit); SDL_DestroyTexture(tex); SDL_DestroyRenderer(ren); ...
最新cemu 通过sdl连接switch pro手柄体感问题 只看楼主收藏回复 往日时光 锋芒毕露 3 射箭的时候感觉体感很怪异,和掌机不一样。用体感测试发现静止时手柄一直顺时针旋转,游戏内打开射箭准心会非常缓慢的左移,请问大家都是这样的吗?不是说完美体感吗? 送TA礼物 来自iPhone客户端1楼2022-08-17 17:44回复 ...
SDL_WaitEvent(&event);switch(event.type) {caseSDL_QUIT: SDL_Log("Event type is %d",event.type); quit=0;default: SDL_Log("Event type is %d",event.type);break; } }while(quit); SDL_DestroyTexture(tex); SDL_DestroyRenderer(ren); ...
switch(SDLEvent.type) { case SDL_QUIT: printf("quit!\n"); gTimeExit = 1; quit = 1; break; case REFRESH_EVENT: /* 以下是显示图像 */ readLen = fread(pBuf, 1, frameLen, pFile); if(readLen <= 0) { printf("fread error!\n"); ...