SDL介绍 安全开发生命周期(SDL)即Security Development Lifecycle,是一个帮助开发人员构建更安全的软件,和解决安全合规要求的同时降低安全漏洞修复成本的软件开发过程,可帮助企业降低安全隐患,提高软件安全质量。 SDL安全设计核心原则 1.攻击面最小(Attack Surface Reduction) 攻击面是指系统任何能被用户或者其它系统所访问...
SDL安全设计核心原则: Attack Surface Reduction:攻击面最小化 Basic Privacy: 基本隐私 Least Privilege: 权限最小化 Secure Defaults: 默认安全 Defense in Depth:纵深防御 Threat Modeling:威胁建模 2.1 攻击面最小化 攻击面是指程序任何能被用户或者其它程序所访问到的部分,这些暴露给用户的地方往往也是最可能被恶...
SDL用SDL_Surface * SDL_LoadBMP_RW (SDL_RWops *src, int freesrc)这个函数来完成自己的从二进制数据中对BMP的解析,没有使用Windows提供的API(为了不同平台使用一套代码),加上BMP图形的数据解析起来还是比较简单的。 在 用类似 SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640 , 480 , 16 , SDL_DOUBLEBUF)...
Defense in Depth:纵深防御 Least Privilege:权限最小化 Attack Surface Reduction:攻击面最小化 基本隐私 用户在使用软件时无可避免的会出现个人信息被收集、使用甚至分发的情况,而负责收集用户个人信息的企业则有责任和义务建立对用户个人信息的进行保护的安全措施利抵御外部/内部攻击,确保用户基本隐私的安全性 隐私安全...
Attack Surface Reduction:攻击面最小化 Basic Privacy: 基本隐私 Least Privilege: 权限最小化 Secure Defaults: 默认安全 Defense in Depth:纵深防御 Threat Modeling:威胁建模 攻击面最小化 攻击面是指程序任何能被用户或者其它程序所访问到的部分,这些暴露给用户的地方往往也是最可能被恶意攻击者攻击的地方。
核心原则 微软的SDL提出了若干核心的安全设计原则: Basic Privacy:基本隐私 Secure Defaults:默认安全 Threat Modeling:威胁建模 Defense in Depth:纵深防御 Least Privilege:权限最小化 Attack Surface Reduction:攻击面最小化 基本隐私 用户在使用软件时无可避免的会出现个人信息被收集、使用甚至分发的情况,而负责收集用...
SDL_Surface*SDL_CreateRGBSurface(Uint32flags,intwidth,intheight,intdepth,Uint32Rmask,Uint32Gmask,Uint32Bmask,Uint32Amask);//(flags没有用,直接设置为0),宽度,高度,深度,红/绿/蓝/透明掩码 其中最重要的是depth参数,它决定了这个表面的色深,因为我们只需要16位色所以此处depth为4=log216。
Attack Surface Reduction:攻击面最小化 Basic Privacy: 基本隐私 Least Privilege: 权限最小化 Secure Defaults: 默认安全 Defense in Depth:纵深防御 Threat Modeling:威胁建模 2.1 攻击面最小化 攻击面是指程序任何能被用户或者其它程序所访问到的部分,这些暴露给用户的地方往往也是最可能被恶意攻击者攻击的地方。
10 点选连接,在对象/库模块文本框的内容后面添加SDL.lib和SDLmain.lib(用空格隔开)11 点击确定返回,新建一个cpp文件,复制贴粘以下内容,如果编译通过则说明配置成功:#include <stdio.h>#include <SDL/SDL.h>#define WIDTH 640#define HEIGHT 480#define BPP 4#define DEPTH 32void setpixel(SDL_Surface ...
I am having a bit of a problem using this in-built SDL function to create a new blank surface onto which I intend to map the new pixels: SDL_Surface *SDL_CreateRGBSurface(Uint32 flags, int width, int height, int depth, Uint32 Rmask, Uint32 Gmask, Uint32 Bmask, Uin...