// 一帧 PCM 数据有 1024 个采样点// 每个采样 都是 2 通道 立体声 ( 左右声道 ) , 每个通道的采样都是 16 位 (bit) 也就是 2 字节 (Byte)// 每次读取 2 帧 PCM 数据// 1024 ( 采样数 ) * 2 ( 通道数 ) * 2 ( 2 字节 / 16 位 ) * 2 ( 帧数为 2 帧 )#definePCM_BUFFER_SIZE(...
memset(wszGBK, 0, len * 2 + 2); MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, strUTF8.c_str(), -1, wszGBK, len); len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, wszGBK, -1, NULL, 0, NULL, NULL); char *szGBK = new char[len + 1]; memset(szGBK, 0, len + 1); WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0,...
SDL_memset(stream, 0, len); // 将流缓冲区初始化为0 if(s_audio_pos >= s_audio_end) // 如果数据已读取完毕 { return; // 退出回调函数 } // 数据够了就读预设长度,数据不够时只读取剩余数据 int remain_buffer_len = s_audio_end - s_audio_pos; len = (len < remain_buffer_len) ?
在回调函数中可以使用SDL_MixAudio()完成混音等工作。注意:SDL2中必须首先使用SDL_memset()将stream中的数据设置为0。 2. 循环播放数据 1) 播放音频数据。 使用SDL_PauseAudio()可以播放音频数据。SDL_PauseAudio() 函数的原型如下: void SDLCALL SDL_PauseAudio(int pause_on) 1. 当pause_on设置为0的时候即...
1.在音频回调函数中一定要调用SDL_memset(buffer, 0, buffer_len)清空缓存,否则在列表播放切换文件的时候会出现杂音。 2.在列表切换播放文件的时候一定要做延时操作 否则会出现文件结尾播放不完整的问题。 【相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】 ...
如果你想尝试强制同步到竖直方向的空白来减少拉伸感,你应当使用SDL_RENDERER_PRESENTVSYNC而不是0作为第三个参数去赋值。你不应当在创建窗口的时候使用SDL_WINDOW_OPENGL 标志位。如果SDL_CreateRenderer()自己决定要使用OpenGL,它会为你恰当的更新窗口。 现在你理解这是如何工作的了,如果你没有什么别的想法了的话,...
#include<stdio.h>#include<SDL.h>#defineBLOCK_SIZE4096000staticUint8*audio_buf=NULL;staticUint8*audio_pos=NULL;staticsize_t buffer_len=0;//callback function for audio devcievoidread_audio_data(void*udata,Uint8*stream,int len){if(buffer_len==0){return;}SDL_memset(stream,0,len);len=(le...
memset(q, 0, sizeof(PacketQueue)); q->mutex = SDL_CreateMutex(); q->cond = SDL_CreateCond(); } 初始化队列。 函数memset(q,0,sizeof(PacketQueue));负责将q中前sizeof(PacketQueue)个字节替换为0并返回q; SDL_CreateMutex函数用来创建一个互斥体的,返回类型是SDL_mutex。
#import"AudioPlayerSDL2.h"staticUint32 audio_len;staticUint8*audio_pos;voidfill_audio(void*udata,Uint8*stream,int len){SDL_memset(stream,0,len);if(audio_len==0){return;}len=(len>audio_len?audio_len:len);printf("audio %d %d \n",audio_len,len);SDL_MixAudio(stream,audio_pos,len,SD...
对比memset()等基础函数,fillsdl()的优势体现在错误检测和扩展机制。某开源项目进行功能测试时发现,当传入非法长度参数时,memset()会直接导致段错误,而fillsdl()能够通过预设的错误回调记录日志并安全退出。但这种设计也带来约5%的性能损耗,需要根据场景权衡选择。 实际开发中常见误区包括盲目信任填充结果而不做验证。某...