其中SurfaceClass.hpp请参考: http://www.cppblog.com/lf426/archive/2008/04/14/47038.html 实现函数如下: #include"amn.hpp" AmnArg::AmnArg(intbegin_x,intbegin_y,intend_x,intend_y,constScreenSurface&_screen): beginX(begin_x), beginY(begin_y), endX(end_x), endY(end_y), screen(_scr...
#pragma once #include <glm/glm.hpp> #include "glad/gl.h" struct Vertex { glm::vec3 position{0.0f}; glm::vec3 colour{0.0f}; // glm::vec2 tex_coord; }; struct Model { std::vector<Vertex> m_vertices; std::vector<GLushort> m_indices; GLuint m_shader_program = 0; GLuint vao...
{boolspirvSource =false;if(!Engine::Core::Init()) {throw"Cant Initialize Application IE-1";return1; } Engine::Windowwindow("Test Window",1280,720, SDL_GPU_SHADERFORMAT_DXIL,false, SDL_WINDOW_RESIZABLE);///
封装TransparentWindow.hpp,实现全透明窗口 /// Created by majiao on 2021/8/22.//#ifndefMAIN_TRANSPARENTWINDOW_HPP#defineMAIN_TRANSPARENTWINDOW_HPP#include<SDL.h>#include<SDL_syswm.h>#include<SDL_video.h>#include<windows.h>#include<cairo.h>#include<cmath>#include"stdlib.h"classTransparentWindow...
CELLTimestamp3.hpp"///clock///CELLTimesstamp3 myclock=CELLTimesstamp3();intnum=0;///#defineNUM_OBJECTS100staticSDLTest_CommonState*state;staticintnum_objects;staticSDL_bool cycle_color;staticSDL_bool cycle_alpha;staticintcycle_direction=1;staticintcurrent_alpha=255;staticintcurrent_color=255;...
MainApp.hpp */ #ifndef MAINAPP_HPP #define MAINAPP_HPP #include <GL/gl.h> #include <SDL/SDL.h> #define ImageWidth 64 #define ImageHeight 64 class MainApp { public: MainApp(); ~MainApp(); void loop(); void quit(); private: ...
最后用一个头文件guisan.hpp对整个框架代码进行统一包含。 src文件夹和include文件夹的内容相互对应,不再细说。 事件处理 GUISAN的事件处理主要基于gcn::Event这个虚基类,派生的类图如下: 作为一个UI库,他设计的事件处理机制比SDL2相对庞大的机制相比已经简化很多了,也更加专注于与用户进行交互的事件。 基础控件 ...
我在Windows10上使用的是库SDL2。用于个人项目的Visual C++)编译器。我在尝试处理输入时遇到了问题。代码如下所示,它的来源是here // InputManager.hpp { static我希望在不使用memcpy的情况下将数据从currentkb复制到prevkb,并且可能使用更"C++友好“(在< ...
Macros|Functions sdl_pointer.cpp File Reference #include <freerdp/config.h> #include <freerdp/gdi/gdi.h> #include "sdl_pointer.hpp" #include "sdl_freerdp.hpp" #include "sdl_touch.hpp" #include "sdl_utils.hpp" #include <SDL_mouse.h> ...
原版的教程在我的博客上:在SDL中实现一个输入框 (gitee.io) 然后如果要参考完整的代码的话看看这里src/gui.cpp · VisualGMQ/SDLEngine - 码云 - 开源中国 (gitee.com) 和这里include/gui.hpp · VisualGMQ/SDLEngine - 码云 - 开源中国 (gitee.com) 不过不建议看源码,一是写的比较乱,二是里面有很多不...