要在SDL中绘制圆,可以使用SDL_gfx库中的圆形绘制函数filledCircleRGBA。该函数可以绘制一个填充的圆。以下是一个示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_gfxPrimitives.h> int main() { // 初始化SDL SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); // 创建窗口和渲染器 SDL_Window* window ...
SDL_Surface *screen = SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_SWSURFACE); 如果函数调用成功则一切OK, SDL给用户提供了很多画图的API,它们在SDL_gfxPrimitives.h文件中 在这里我们只用其中的一个来实现我们的功能 boxRGBA(SDL_Surface * dst, Sint16 x1, Sint16 y1, Sint16 x2, Sint16 y2, Uint8 r, Uint...
#include <SDL.h> #include <SDL_gfxPrimitives.h> #include <SDL_image.h> #include <SDL_rotozoom.h> #include <SDL_ttf.h> #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 ) { printf("Init error\n"); return -1; } SDL_Surface *screen =...
#include "SDL_gfxPrimitives.h" #define BMP_NAME "icon.bmp" #define ICON "sample.bmp" #define TITLE_NAME "TestSDL" #define ICON_NAME "My WinFrame" //最小化icon的name #define WIDTH 640 #define HEIGTH 480 staticSDL_Surface *screen = NULL; intInit()//初始化SDL { if(SDL_Init(SDL_IN...
致命错误: SDL2_gfxPrimitives.h:没有这样的文件或目录 、、、 我试着用CLion运行一个我在youtube上找到的C游戏,但是我一直收到这样的错误:fatal error: SDL2_gfxPrimitives.h: No such file or directorycmake_minimum_required(VERSION 3.0)set(SDL2_LIB_DIR C:/SDL2& ...
#include <SDL_gfxPrimitives.h> #include <SDL_image.h> #include <SDL_rotozoom.h> #include <SDL_ttf.h> #include <stdio.h> int main(int argc,char *argv[]) { if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0 || TTF_Init() < 0 ) { printf("Init error\n"); ...
这是一个完整的示例代码,展示了如何使用SDL和SDL_gfx库来绘制一个填充的圆: c #include <SDL2/SDL.h> #include <SDL2/SDL_gfxPrimitives.h> int main(int argc, char* argv[]) { // 初始化SDL if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) { SDL_Log("SDL could not initialize! SD...
#include "string.h" #include "SDL_gfxPrimitives.h" /* 初始化SDL 函数库 SDL——INITEVERTHING 代表所有的 视频音频 图片 ... */ SDL_Surface * screen = NULL; void Init() { if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)==-1) { printf("SDL_INITfault !\n"); ...
1.将SDL_gfx.dll拷贝到C:\Windows\System32下。 2.将SDL_gfx.lib拷贝到VS对应的lib下,本例中为: C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib 3.将SDL_framerate.h,SDL_gfxBlitFunc.h,SDL_gfxPrimitives.h,SDL_gfxPrimitives_font.h,SDL_imageFilter.h,SDL_rotozoom.h拷贝到SDL.h的路径下,...
#include "SDL_rotozoom.h"#include "SDL_image.h"#include "math.h"#include "string.h"#include "SDL_gfxPrimitives.h"/* 初始化SDL 函数库 SDL——INITEVERTHING 代表所有的 视频音频 图片 ...*/ SDL_Surface * screen = NULL;void Init(){ if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)== -1) { ...