1、SDL 创建线程 - SDL_CreateThread 函数 SDL_CreateThread 函数 的 作用是 创建 SDL 线程 , 函数原型 如下 : 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 SDL_Thread*SDL_CreateThread(SDL_ThreadFunction fn,constchar*name,void*data); fn 参数 :函数指针 , 指向线程要执行的函数 ; 该函数参数类型...
SDL_CreateThread 函数 创建线程 ; SDL_WaitThread 函数 阻塞等待指定线程结束 ; 二、SDL 多线程相关函数 1、SDL 创建线程 - SDL_CreateThread 函数 SDL_CreateThread 函数 的 作用是 创建 SDL 线程 AI检测代码解析 SDL_Thread* SDL_CreateThread(SDL_ThreadFunction fn, const char *name, void *data); 1. fn...
#define SDL_CreateThread(fn, name, data) SDL_CreateThread_REAL(fn, name, data, (pfnSDL_CurrentBeginThread)_beginthreadex, (pfnSDL_CurrentEndThread)_endthreadex) #else #define SDL_CreateThread(fn, name, data) SDL_CreateThread(fn, name, data, (pfnSDL_CurrentBeginThread)_beginthreadex, (pfnSDL...
(1).SDL函数介绍 SDL_CreateThread() 创建线程 SDL_WaitThread() 线程等待 SDL_CreateMutex() / SDL_DestroyMutex() 创建与销毁互斥锁 SDL_LockMutex() / SDL_UnlockMutex() 锁定互斥和解锁互斥 SDL_CreateCond() / SDL_DestoryCond() 创建与销毁条件变量(信号量) SDL_CondWait() / SDL_CondSignal() 条件...
1、SDL_CreateThread 原始定义 /** * Create a thread. */ extern DECLSPEC SDL_Thread *SDLCALL SDL_CreateThread(SDL_ThreadFunction fn, const char *name, void *data, pfnSDL_CurrentBeginThread pfnBeginThread, pfnSDL_CurrentEndThread pfnEndThread); ID 参数 说明 1 SDL_ThreadFunction fn 线程所调用...
SDL创建多线程的函数SDL_CreateThread()所调用的是函数指针,这意味着我们不可以传入(非静态)成员函数的指针。关于两种函数指针我们之前已经讨论过:函数指针与成员函数指针,我们可以有两种方法能让具有普通函数指针(函数指针以及静态成员函数指针)的函数调用类的私有成员,一是友元函数,另外就是静态成员函数。而能够受到类私...
SDL_CreateThread:创建一个新的线程。 SDL_ThreadID:获取当前线程的ID。 SDL_GetThreadName:获取指定线程的名称。 SDL_SetThreadPriority:设置指定线程的优先级。 SDL_WaitThread:等待指定线程的结束。 SDL_DetachThread:将指定线程设置为分离状态,使其在结束时自动释放资源。
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/intthread_num =520;// 创建线程SDL_Thread* thread1 =SDL_CreateThread(thread_work,"thread1Name", &thread_num);if(NULL== thread1) {printf("thread1 create error %s\n",SDL_GetError());return-1; } thread_num++; SDL_Thread* thread2 =SDL_CreateThread(thread_work,"thread2Name", &thread...
SDL_Window:代表了一个窗口 SDL_Renderer:代表了一个渲染器 SDL_Texture:代表了一个纹理 SDL_Rect:一个简单的矩形结构 回到顶部 SDL多线程 函数 SDL_CreateThread()创建一个线程 数据结构 SDL_Thread:线程的句柄 回到顶部 SDL事件 函数 SDL_WaitEvent()等待一个事件 ...