SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED); SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 255); // 设置渲染颜色为白色 使用SDL的图形绘制功能来画一个圆: SDL本身没有直接提供画圆的函数,但你可以使用SDL_gfx库中的filledCircleRGBA函数来绘制一个填充的圆。...
首先,我们在第二节介绍的SDL_Surface对象上画这些东西 所以我们通过SDL_GetWindowSurface(window)方法获取到的SDL_Surface* screenSurface没用了,可以把与之相关的代码都删掉(第三节介绍的渲染图片的SDL_Surface* imgSurface相关代码也删掉吧) 下面是画方的一段代码: //为窗口创建一个具备硬件加速能力的2D渲染上下文...
SDL 如何绘制圆形 视星等柒 北冥有鱼,其名为鲲! void SDL_RenderDrawCircle(SDL_Renderer* renderer, int centerX, int centerY, int radius) { int x = radius - 1; int y = 0; int dx = 1; int dy = 1; int err = dx - (radius << 1); while (x >= y) { SDL_RenderDrawPoint(rend...
上面的代码做的是动态的画一个圆,然后下面就该设置一下视频背景色了,太懒,我就不整合到一起去了 1#include<SDL.h>2#include<stdlib.h>3intmain(){4SDL_Surface *screen;5Uint32 color;6intx;7if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)<0){8fprintf(stderr,"无法初始化SDL:%s\n",SDL_GetError());9exit(1);...
Draw_Circle(screen, 50,50, 50, c_red); // 画圆,圆心(50,50) 半径50 Draw_Rect(screen, 500,400, 50,50, c_red);//画矩形 SDL_UpdateRect(screen, 0, 0, 0, 0);//刷新屏幕 //Wait 10 seconds SDL_Delay( 10000 ); fprintf(stderr, "显示结束。。。"); return...
Bresenham算法画填充圆及SDL代码实现 画圆是计算机图形操作中一个非常重要的需求。普通的画圆算法需要大量的浮点数参与运算,而众所周知,浮点数的运算速度远低于整形数。而最终屏幕上影射的像素的坐标均为整形,不可能是连续的线,所以浮点数运算其实纯属浪费。下面介绍的Bresenham算法就是根据上文的原理设计。该算法原...
问用SDL2画圆圈?ENpython慢画炫彩圆圈_pygame绘画与动画 import pygamefrom pygame.locals import *...
装饰画工艺 默认项 规格 福-01【晶瓷面】,福-02【晶瓷面】,福-03【晶瓷面】,福-04【晶瓷面】,福-05【晶瓷面】,福-06【晶瓷面】,福-07【晶瓷面】,福-08【晶瓷面】,福-09【晶瓷面】,福-10【晶瓷面】,福-11【晶瓷面】,福-12【晶瓷面】,家-13【晶瓷面】,年年有余-14【晶瓷面】,招财...
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