然后我们在jni/src/Android.mk里面的 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := SDL2 修改成 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := SDL2 SDL2_image 将SDL2_image库加载进来。 这里讲解下,这个名字怎么来的,我们去看SDL2_image目录下面的Android.mk 里面有一行 LOCAL_MODULE := SDL2_image 这个指示编译的模块名字 然后我们编译,编译过...
视频大概说明本视频主要讲解UniTranslator2.4.1+Passolo 2022+翻译宏PSLWebTrans.bas+Radialix 3 64 +dnSpy位联合用法来汉化xsmp插件先在UniTranslator2.4.1里面把能汉化的都汉化了,然后将XsmpMax.Properties.Resources.resources项导出到Radialix 3 64中解析汉化,其中有6
1、一切从零开始 1.1:SDL是什么? 1.2:本教程是为谁准备的?1.3:本教程的写作计划?1.4:我目前的计划和心愿。2、Visual C++ 下的安装与设置2.1:获得Visual C++ 2008 Express Edition。2.2:获得VC下的SDL开发库。(Development Libraries)2.3:为VC设置SDL库。2.4:建立VC下使用SDL...
一、环境搭建 安装SDL2:访问SDL官网下载并安装SDL2开发库。安装SDL_image:用于加载图片。安装SDL_mixer:用于处理音频。安装SDL_ttf:用于字体渲染(可选)。安装C/C++编译器:如GCC、Clang或Visual Studio等。文本编辑器或IDE:如Visual Studio Code、Sublime Text、Code::Blocks等。二、创建SDL项目 ...
视频大概说明用QT linguist软件将QM另存为TS文件,然后用EditPlus/notepad++等等文本编辑器翻译汉化内容格式有类似这样的<translation>20 megapixels</translation>,只需要汉化20 megapixels中间字串即可翻译完以后再用QT linguist发布成QM文件替换原始文件即可视频中部以
一、SDL 简介 1、什么是 SDL? 2、SDL 可以做什么? 3、SDL 在哪些平台上运行? 二、如何获取和安装 SDL 1、SDL2库下载 2、安装SDL2 3、VS中使用SDL2 4、vs导出模板 5、CMake使用SDL2 一、SDL 简介 1、什么是 SDL? ✨Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台开发库,旨在通过 OpenGL 和 Direct3D 提供...
1.2:本教程是为谁准备的? 本教程是为电脑游戏制作的发烧友准备的。因为Linux的普及以及不受$M的牵制,SDL在过去的几年中,成为了跨平台开发PC游戏的首选。即使是在Windows平台下,SDL有具有自身的优势。与MFC使用不成熟的C++外表伪封装的win32api以及一家独唱推崇的COM风格和.net相比较,SDL是更纯粹的C风格。无论你...
if(SDL_WasInit(subsystem_mask)==subsystem_mask) printf("Video and Audio initialized.\n"); else printf("Video and Audio not initialized.\n"); 1.3:一段用于演示flags的程序。 需要补充说明的一点是:当SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);的时候,SDL_WasInit(SDL_INIT_EVERYTHING)返回的并非SDL_INIT_EVER...
SDLGUI入门教程..第一步,下载SDLGUI源码,请到https://tieba.baidu.com/sdlgui下载图片来自:twtfcu3的百度相册图片来自:twtfcu3的百度相册第二步:解压下载好的源码压缩包到指
SDL基本流程 SDL程序分为三部分: 初始化过程 渲染过程 释放过程 SDL初始化API SDL_Init : 初始化SDL SDL_CreateWindow(): 创建窗口 SDL_CreateRenderer(): 创建渲染器 SDL_CreateTexture(): 创建纹理--->图片 SDL渲染API SDL_UpdateTexture(): 更新纹理 SDL_RenderCopy(): 纹理复制给渲染...