importandroid.os.Build;importandroid.content.res.Configuration;if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.Q){intcurrentNightMode=getResources().getConfiguration().uiMode&Configuration.UI_MODE_NIGHT_MASK;switch(currentNightMode){caseConfiguration.UI_MODE_NIGHT_NO:// 处理白天模式break;caseConfiguration...
url"https://oss.sonatype.org/content/groups/public"} }//module 依赖dependencies {// 地图implementation'com.tencent.map:tencent-map-vector-sdk:6.3.0.250311.940c5007.146962199'// 基础库implementation'com.tencent.openmap:foundation:0.5.7.fc32fe3'// 地图组件库,包括小车平移、点聚合等组件功能,详见开...
接口参数说明 参数名 类型 描述 models List<SuperPlayerModel> 轮播数据列表 isLoopPlayList boolean 是否循环 index int 开始播放的 SuperPlayerModel 索引 5、画中画功能 从Android 8.0(API 级别 26)开始,Android 允许以画中画 (PiP) 模式启动 Activity。 ...
Version 8.1 @ 2020.12.03 Android:修改美颜相关接口的参数类型从 int 到 float。 iOS:提升移动直播中耳返混响效果的音质。 iOS:修复 iOS 14.2 版本移动直播断网重连的画面显示异常问题。 Version 8.0 @ 2020.11.13 Android:优化 MLVB 主播 PK、观众上麦流程。 Android:优化 MLVB 界面提示语。 Android:直播推拉流...
public void logInitiateCheckoutEvent (String contentData, String contentId, String contentType, int numItems, boolean paymentInfoAvailable, String currency, double totalPrice) contentData:商品描述 contentId:商品ID,付费点 contentType:商品类型 numItems:购买商品数量 currency:货币名称,如“USD” totalPric...
{PERIPHS_IO_MUX_GPIO5_U,FUNC_GPIO5,5};//配置GPIO5作为PWM输出 //int duty[1]={0};//高电平时间是0us /*** * FunctionName : user_rf_cal_sector_set * Description : SDK just reversed 4 sectors, used for rf init data and paramters. * We add this function to force users to set...
ToInt32(inputFieldA.text); 27 28 //注意,这里使用的就不是之前默认的com.unity3d.player.UnityPlayer,而是需要传入自己的类(实现了需要调用相应方法的类) 29 //因为默认的UnityPlayer中是没有我们所需要的方法的,所以需要加载自己的类 30 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.mx.sdkbase.Main...
接口: - (void)updateOverlayPoints:(CLLocationCoordinate2D *)points pointCount:(int)count; 修改: 自动部署Cocoapods 更新为:Tencent-MapSDK Cocoapods。 链接:https://github.com/CocoaPods/Specs/tree/adf290c1850a345b0adee5a736a74ac11674dd34/Specs/4/d/8/Tencent-MapSDK 部署SDK: pod ‘...
3.4获得一个int类型的属性 attname为标识 3.5获得一个bool类型的属性 attname为标识 函数名 使用例子: //新建一个对象 U3DTypeBaseData egData = new U3DTypeBaseData (); //给该对象赋值 egData.SetData (U3DTypeAttName.APP_KEY, "123456789"); ...
1>..\..\src\hostapi\wasapi\pa_win_wasapi.c(6334): warning C4013: 'GetNextSleepTime' undefined; assuming extern returning int 1> pa_x86_plain_converters.c 1> Generating Code... === Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped === 1>--- Build started...