- 'FillRect'是一个屏幕绘制函数,用于填充指定矩形框的颜色。 你还可以使用其他PTB提供的函数来绘制不同类型的图形,如圆(Screen('FillOval'))和文本(Screen('DrawText'))。 第五步:显示图形和刷新屏幕 在绘制完图形之后,使用Screen('Flip')函数来显示图形并刷新屏幕: >> Screen('Flip', window); 此命令将...
Screen('DrawArc',windowPtr,[color],[rect],startAngle,arcAngle) Screen('FrameArc',windowPtr,[color],[rect],startAngle,arcAngle[,penWidth] [,penHeight] [,penMode]) Screen('FillArc',windowPtr,[color],[rect],startAngle,arcAngle) Screen('FillRect', windowPtr [,color] [,rect] ); Screen(...
TFTscreen.fillScreen(current); READ_8;uint16_tnumColors(current);for(uint16_tcurrentColor =0; currentColor < numColors; ++currentColor) { READ_16;uint16_tcolor = current; READ_16;uint32_tnumRects(current);for(uint16_tcurrentRect =0; currentRect < numRects; ++currentRect) { READ_8;...
Screen('FillRect',windowPtr[,color][,rect]); Screen('FrameRect',windowPtr[,color][,rect][,penWidth]); Screen('FillOval',windowPtr[,color][,rect][,perfectUpToMaxDiameter]); Screen('FrameOval',windowPtr[,color][,rect][,penWidth][,penHeight] ...
示例15: FillRect ▲点赞 1▼ voidXGraphicsOpenGL::FillRect(floatx,floaty,floatw,floath, XCOLOR collt, XCOLOR colrt, XCOLOR collb, XCOLOR colrb ) {if( w ==0|| h ==0)return;if( w <0) { x -= w;// 좌측 좌표를 -w만큼 이동시켜주고w = -w;// w는...
fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void 填充一个矩形。 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 参数: 参数 类型 必填 默认值 说明 x number 是 0 指定矩形左上角点的x坐标。 y number 是 0 指定矩形左上角点的y坐标。 width number...
fillRect(x: number, y: number, w: number, h: number): void填充一个矩形。参数:参数类型必填默认值说明 x number 是 0 指定矩形左上角点的x坐标。 y number 是 0 指定矩形左上角点的y坐标。 width number 是 0 指定矩形的宽度。 height number 是 0 指定矩形的高度。
fillRect(0, 0, width, height); ctx.fillStyle = "rgb(0 0 255)"; ctx.beginPath(); ctx.arc( leftUpdate + width / 2, topUpdate + height / 2 + 35, 50, degToRad(0), degToRad(360), false, ); ctx.fill(); pElem.textContent = `Window.screenLeft: ${window.screenLeft}, Window....
Those two parameters (paramOptim) can be used with the function sc.m each time you needeach time you want a specific luminance. Ex for 10 cd.m-2: Screen('FillRect',scr.w,sc(10,paramOptim)); paramOptim follows the function: luminance = paramOptim(1).*(bit.^paramOptim(2)));About...
resetTransform(); offscreenCanvasCtx.fillStyle = 'red'; offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 40, 50, 20); offscreenCanvasCtx.fillRect(40, 90, 50, 20); var bitmap = offscreen.transferToImageBitmap(); canvas.transferFromImageBitmap(bitmap); } } OffscreenCanvas对象 栅格组件 ...