Scratch 是麻省理工学院设计开发的一 款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第 二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发...
《Scratch 3.0少儿编程趣味课》上市之后,虽然也得到了很多读者的喜爱,尤其是很多小读者和培训机构的喜爱,但其受欢迎的程度似乎没有《Scratch 3.0少儿游戏趣味编程》那么强。这让我内心难免有一点点失落。上市时机固然是一方面原因,另外一方面,我相信很多入门级的读者还没有机会去认识和感受《Scratch 3.0少儿编程趣味课...
Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导
Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的第二本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创...
生于1980年,与妻子和女儿一起居住在日本东京都丰岛区。2004年毕业于日本筑波大学艺术系综合造型专业。自2008年起多次举办面向少儿的Scratch编程讲座。目前主要活跃于少儿编程领域,如开办研讨班、培训讲师、运营编程教室和担任DFRobot日本编程教育合伙人等。代表作为《Scratch少儿趣味编程2》,同时还著有... ...
第8章高级游戏编程——超级马里奥 游戏简介和基本玩法 游戏编写过程 显示全部>> 作者简介 李强,计算机图书作家,从2002年开始涉足计算机网络授课。目前专注于青少年计算机教学,先后编著了《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0少儿编程趣味 课》《Python少儿趣味编程》等畅销书,配套的教学视频也深受读者的...
目前专注于青少年计算机教学,先后编著了《Scratch 3.0 少儿游戏趣味编程》《Scratch 3.0少儿编程趣味 课》《Python少儿趣味编程》等畅销书,配套的教学视频也深受读者的喜爱,曾荣获人民邮电出版社“2019年拥有影响力作者”称号。读者可关注公众号“老师的编程课堂”联系作者,以获得更多支持和帮助。
当当晖文锦绣图书专营店在线销售正版《Scratch少儿趣味编程2 全新升级版 轻松玩转Scratch2.0儿童编程入门教程书籍 STEAM创新教育指南 儿童编码书编程真好玩正版》。最新《Scratch少儿趣味编程2 全新升级版 轻松玩转Scratch2.0儿童编程入门教程书籍 STEAM创新教育指南 儿童编
《Scratch少儿趣味编程2(第2版)》是人民邮电出版社出版的图书,作者是[日] 阿部和广 , 仓本大资 内容简介 Scratch是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,为少儿学习编程方法、交流编程经验、分享编程作品提供了便利。本书是“Scratch少儿趣味编程”系列的第二本,采用升级版本Scratch 3.0教大家如何用Scratch设计程序...