SCP-106也会出现在A门结局中,当它被HID炮塔攻击后,便会撤退到口袋空间。但是,如果SCP-106事先被玩家收容,则会触发第二个A门结局。 从梅纳德博士办公室的腐蚀,以及玩家在口袋空间中找到的访问密码来看,可以推测梅纳德已被SCP-106捕获。 L博士的笔记证明,SCP-106的收容失效使他发疯。进入他的办公室会发现,房间完...
如果新怪谈-106攻击一个拥有腐蚀状态的玩家,该玩家将永久获得创伤状态效果并被带入口袋维度;这也将为新怪谈-106提供精力奖励。如果新怪谈-106攻击携带创伤效果的玩家,该玩家将立即死亡并为新怪谈-106提供精力奖励。成功的攻击有1.5秒的冷却时间。在潜伏狩猎激活时、进入/退出地面时,无法使用此攻击。每成功捕获一个人...
随着蓝量的恢复,106可以在满能量情况下通过tab键显示以自己位置为圆心,3.5个房间为半径的小地图,并可以选择传送地点。显示地点是一个巨大的优势,这使得SCP-106在前期更快地找到电梯和检查点位置进行报点,减轻79的压力,也可以让他在中后期根据地图进行埋伏布局。需要注意的是,49家以及核弹室上层都可以使用闪现进入重...
SCP-106被收容在一个上锁的房间之中,该房间是由衬铅钢组成。该房间必须被封锁于40层完全相同的材料之中,每一层材料之间都必须要有不少于36cm的间隔。层与层之间的支撑架必须随机排列。该房间必须用ELO-IID电磁支持使之悬浮在离任何表面距离不低于60cm处。第二层收容场所应该由16个球形“房间”组成,每一个之...
项目编号:SCP-106 项目等级:Keter 特殊收容措施: + 修订版本 11-6 无论何时均禁止与SCP-106的物理接触。所有物理接触必须得到O5议会至少三分之二的投票通过,并仅适用于测试场合。所有人员(研究、安保、D级人员等)均应与收容隔间保持20米以上距离,除非因维修或重评估检查获得授权。 收容隔间必须悬浮在一个第二...
SCP-106 这是SCP-106,我都称他为善良老人,106虽然是个很邪恶的未知生物,不过我们可以利用他。外表上可以看出106整个身体都已经腐烂了,而老人厉害的地方在于,他可以穿透固体,然后进行腐蚀,之后就会显现出腐蚀性黏液,他并不会像173一样,碰到就会直接让你挂掉。其实他很善良的,而且当你进入异次元口袋,然后他就会呵...
SCP-106可以对固体产生一种强酸腐蚀,一般的材料只能抗住SCP-106的数秒腐蚀,数秒之后被腐蚀物体失去原有物理特性。崩溃的时候被腐蚀物体会变成一种黑色粘稠的液体,这种腐蚀效应一般会持续六小时和消化过程很相似。因此SCP-106可以穿过固体物质,虽然会在身后产生大量的致命黏液,不过SCP-106消失在固体中,更像是直接...
Minecraft深度还原了SCP-106“老人”的收容所,这位老人枯槁、腐烂的外表下,能够对任何它触碰到的固体产生腐蚀效果。收容措施:所以这个特殊能力,要求它必须24消失处于监控之中。一旦发现墙壁有任何腐蚀、上锈的痕迹,监视人员必须立即撤退,启动重新收容的计划!所以经过无数次的“收容失效”后,现在的收容室,被分为...