指令1:“Say "white"”(说 “白色”),海报中全身白色的海豚与 “白色” 这一颜色对应,所以将该指令与全身白色在水中游动的海豚图相连。指令2:“Say "red and yellow"”(说 “红色和黄色”),身上有红色和黄色相间条纹的海豚体现了这两种颜色,且海豚跃出水面可视为一个动作,因此和此指令匹配。指令3:“Say ...
我的世界 在《我的世界》中,say指令用于向玩家发出话语。其基本格式是:say [发送的信息]。 基本用法: 默认情况下,信息会发送给世界内的所有玩家。 如果想向特定的玩家发送信息,可以在信息后面加上@[玩家选择器],例如say 大家好 @a,这样就会向世界内所有玩家发送“大家好”这条信息。 发送来源: 在聊天框里发...
《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程 4.say指令 用于向玩家发出话语。可以制定特定的玩家或者运用选择器等等,基本格式为 say 发送的信息 say默认为对世界所有人发送信息,所以不用填写选择器。如果是在聊天框里发送的话,则会将来源玩家显示出来。 相反,如果在命令方块里发送就会默认为系统发送(显示@)。也可...
今天我们来讲say指令! 基本格式:say *** 打个比方:say 中国加油 效果 都是这不是全部,还有一些进阶玩法。 试试把命令方块的悬浮栏写个字试试~ 打个比方:我把命令方块命名成:早晨解说,然后say 中国加油 效果 还有一些进阶玩法 打个比方:say @p 效果 再打一个比分:say @e 所以生物都在里面了 好了今天的...
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我的世界say指令前缀取消步骤如下:1、打开控制台窗口,输入游戏聊天栏。2、得到命令方块,点击方块,会出现命令设置界面。3、重复执行命令,用命令方块来运行,输入命令不加前缀/。
say指令讲解 我们可以把say的文本理解成两个库悬浮文本库([])和文本库( )分别记做AB库() %d=%s:把B库的文本复制的当前位置,并清除B库的种子文本(适用A库) %0:把B库的种子文本复制到当前位置(适用AB库) B库的种子文本%0b被%§s运动到A库了,B库的种子文本没了,就不显示在B库对应位置@CH夜叉#Angel...
转的 /say 作用:在语言栏显示文字 后面跟的:文字 这个如果命令方块不去改名字的话会显示是@在说话可以给命令方块改名字就会变成命令方块的名字
say 指令兼容 CS2 指令介绍 此命令可让您在聊天中显示指定的消息,从而让您能够与其他玩家进行交流。 指令格式 say [Message] 取值说明 默认值cmd 指令参数 参数名称说明 Message要在聊天中发送的消息(发送给服务器上的所有人)。 取值说明 默认值cmd 指令示例 ...
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