DM是關鍵。在D&D冒險中,很多意外的事情可能發生,沒有一套規則可以合理地應對每一種情況。如果規則試圖這樣做,遊戲將變得無法遊玩。另一個選擇是嚴格限制角色的行動,這將違反D&D的開放性。我們當前版本的方向是建立一套DM可以建立的規則基礎,我們接受了DM作為規則涉及和未涉及之間橋樑的角色。 在典型的D&D遊戲中,DM做...