所以我们将 第十五行 改为 new_action.sa_flags=SA_INTERUPT; 可以预测输出情况和上面的是一样的 feng@ubuntu:~/learn_linux_c_second/chapter_10$./a.out ^C int sig_int read :? 从输出我们看到 的确是一样的。 现在 我们将 第十五行改为 new_action.sa_flags=SA_RESTART; 再看看输出情况 feng@ub...
sa_flags选项说明sa_flags说明SA_NOCLDSTOP若signum是SIGCHLD,当一子进程停止时,不产生此信号SA_NOMASK/SA_NODEFER在处理此信号未结束前不理会此信号的再次到来 SA_RESTART由此信号中断的系统调用自动重启SA_ONSTACK若用sigaltstack已说明了一替换栈,则此信号递送给替换栈
AGROUND 12.0 21.0 0.4 G 25 4 4 8.0 AMOVING 4.0 10.0 0.35 HL 5 8 8 ABLOCK 6.0 11.0 --- FLAGS 0x64f END_COMBO kung-fu combo (SF gym)这一组是第1岛学到的功夫,我已经把攻击力改为999,攻击范围改成了10(单位大概和米差不多)START_COMBO UNARMED_3 ANIMGROUP mele...
Ein ungültiger Parameter wurde übergeben. Dies kann ein ungültiges Flag oder eine Kombination von Flags umfassen. DISP_CHANGE_FAILED Beim Anzeigetreiber ist der angegebene Grafikmodus fehlgeschlagen. DISP_CHANGE_NOTUPDATED Einstellungen können nicht in die Registrierung geschrieben werden. ...
在程序执行的过程中,有时候会收到信号,我们可以捕捉信号并执行信号处理函数,信号注册函数里有一个struct sigaction的结构体,其中有一个sa_flags的成员,如果sa_flags |= SA_RESTART,那么:若当前进程阻塞在一个系统调用上,这时来了一个信号,前边注册过的并且sa_flags |= SA_RESTART,那么当信号处理完之后,这个阻塞...
unblock 0 unblock 1 由于此时已经解除了阻塞,在unblock1后按下CTRL+C则立即终止。 2. 信号处理函数 struct sigaction { void (*sa_handler)(int); void (*sa_sigaction)(int,siginfo_t*,void*); sigset_t sa_mask; int sa_flags; void (*sa_restorer)(void); ...
[in] flags 类型:UINT 指定控制此函数的标志。 这些标志是LoadImage函数使用的 LR_* 标志。 返回值 类型:UINT 如果phicon参数NULL并且此函数成功,则返回值为文件中的图标数。 如果函数失败,则返回值为 0。 如果phicon参数未NULL且函数成功,则返回值为提取的图标数。 否则,如果未找到文件,则返回值0xFFFFFFFF。
Flags SA status: RD--READY: The SA has been established successfully. ST--STAYALIVE: This end is the initiator of tunnel negotiation. RL--REPLACED: This SA has been replaced by a new one and will be deleted after a period of time. ...
成功した場合は 0 以外の値を返し、それ以外の場合は 0 を返します。 拡張エラー情報を取得するために、アプリケーションは GetLastError を呼び出すことができます。このエラー コードは、次のいずれかのエラー コードを返すことができます。 ERROR_INVALID_FLAGS。 フラグに指定された値が...
DM_DISPLAYFLAGS使用dmDisplayFlags值。 DM_DISPLAYFREQUENCY使用dmDisplayFrequency值。 DM_POSITION使用dmPosition值。 [in] dwFlags 指示应如何更改图形模式。 此参数可以是下列值之一。 价值意义 0 当前屏幕的图形模式将动态更改。 CDS_FULLSCREEN 模式本质上是暂时的。