Precision of Rx Timestamp Across Devices As for the timestamp format: Free-running counter is the default mode. When the real-time clock is enabled in the hardware, the timestamp format can be UTC/TAI format as well. © Copyright 2023, NVIDIA.Last updated on May 23, 2023. ...
Timestamp 它将一个发射T类型数据的Observable转换为一个发射类型为Timestamped的数据的Observable,每一项都包含数据的发射时间。也就是把Observable发射的数据重新包装了一下,将数据发射的时间打包一起发射出去,这样观察者不仅能得到数据,还能得到数据的发射时间。 timestamp默认在immediate调度器上执行,但是可以通过参数指...
7.13.4. RX Timestamp Interface 7.13.5. PTP Status Interface 7.13.6. PTP Tile Interface 8. Configuration Registers 9. Supported Modules and IPs 10. Supported Tools 11. F-Tile Ethernet Intel® FPGA Hard IP User Guide Archives 12. Document Revision History ...
TakeWhile:发射原始 Observable 的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据; TimeInterval:将一个 Observable 转换为发射两个数据之间所耗费时间的 Observable; Timeout:添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知; Timer:创建在一个指定的延迟之后发射单个数据的 Observable; Timest...
Timestamp操作符使用如下: @Override protected void createObservable() { super.createObservable(); mObservable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() { @Override public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) { for (int i = 0; i < 5; i++) { ...
Timestamp —给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳 Using — 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源 条件和布尔操作 这些操作符可用于单个或多个数据项,也可用于Observable All — 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件 Amb — 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发...
Timestamp —给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳 Using — 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源 4.条件和布尔操作(可用于单个或多个数据项,也可用于Observable) All — 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件 Amb — 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部...
timestamp():TimeStamp会将每个数据项给重新包装一下,加上了一个时间戳来标明每次发射的时间。多个重载,可以指定时间单位和线程 timeout():Timeout操作符给Observable加上超时时间,每发射一个数据后就重置计时器,当超过预定的时间还没有发射下一个数据,就抛出一个超时的异常。有多个重载,可以自定义更多的功能 ...
一个单独的RX时间戳接口可用于一个重配置组中的每个被支持的端口。 对于400GE速率,TX 2-step时间戳的宽度是其他Ethernet速率的2倍。port 2和port 0的接口信号级联在一起用于400GE port 0,如下所示: {msb, lsb} == {o_p2_ptp_<signals>, o_p0_ptp_<signals>} ...
longlastClickTimeStamp;btn.setOnClickListener(v->{if(System.currentTimeMillis()-lastClickTimeStamp<500){// handle double click}}); 上面的代码很容易理解,我们引入一个中间变量lastClickTimeStamp, 通过比较点击事件发生时和上一次点击事件的时间差是否小于 500 毫秒,来确认是否发生了一次双击事件。那么如何通...