刚入坑Rust,因为公司项目需求,需要将libjpeg-turbo移植到Rust中,在使用NDK完成交叉编译后,我对着几个库文件不知所措。国内Rust相关的文章太少,无奈只能到github和Stack Overflow上找答案。这篇文章的内容其实是Rust FFI章节的相关知识,在这里做一下总结。
记得在编译 Rust 代码为静态或动态库,并在 C 项目中正确链接。至于Rust 代码之间的相互引用,Rust 项目通常由多个模块组成,模块间可以通过导入 `use` 关键字进行引用。例如,如果你有一个名为 `math` 的模块,其中定义了一个 `add` 函数,你可以在其他模块中这样引用:...
rustflags = ["-C", "link-arg=-fuse-ld=gold"]这个方法的优点是不用修改依赖的第三方rust库,只...
发现该库主要是用来动态生成一些OpenCL FFI的Rust绑定代码。比如android的话,就生成egl绑定https://githu...
在Rust中,引用是指对某个值的指向,并且可以访问该值的内容。引用在很多情况下可以替代直接拥有某个值的所有权,因为它们提供了对该值的临时访问权。引用在Rust中有两种类型:不可变引用(immutablereference)和可变引用(mutable reference)。 不可变引用通过在变量名前添加`&`符号来创建,例如`&x`。它允许我们以只读的...