在Rust中,变量类型在编译时确定,并且通常不需要在运行时显式地判断变量类型。然而,Rust的宏系统和类型系统允许我们编写一些工具来推断和输出变量的类型。以下是如何在Rust中判断变量类型的方法,以及一个示例程序来演示这一点。 方法 使用标准库中的type_name函数: Rust标准库中的std::any::type_name函数可以用来获取...
Rust里的反射应该是很少的,一方面反射是运行时行为有性能影响,另一方面Rust提供的enum/trait/pattern能够...