简单来讲,“引用”表示在代码层面可见的语法,而“借用”则表示代码在这个过程中的整个行为流程。 0x02 可变引用和共享引用 再来了解两个概念——共享引用和不可变引用。 共享引用(Shared Reference):直译为共享引用,只能读取不能修改。很多文章也称其为“不可变引用”。我们可以为一个值创建多个共享引用。如&T就叫...
在Rust编程语言中,"引用"和"借用"是两个非常重要的概念。它们让我们可以安全地共享和访问数据,同时避免了诸如空指针之类的错误。让我们一起探索这个有趣的话题吧! 什么是引用? 引用(&T)是一种不拥有所有权的指针。它们允许你引用(reference)另一个值的数据,而不是获取它的所有权。引用是通过借用(borrowing)所有...
3.1.4 不能同时拥有一个可变引用和一个不可变引用 对于一个指针变量,它的可变引用和不可变引用其实是互斥的,不能同时存在。原因很简单,可变引用可以修改指向内存空间的值,当值被修改,不可变引用的意义也就不存在了。因此 Rust 在编译时会进行检查,发现这种情况则会直接报错: fn main() { let mut origin = St...
在探讨Rust的引用和借用之前,我们首先要理解Rust是一种"安全的"编程语言。这里的"安全"指的是Rust的设计目标之一,既要尽可能地防止程序出现一些常见的错误,例如空指针解引用、数据竞争等。为了实现这个目标,Rust引入了引用和借用的概念,这是一种在编译时检查资源管理的机制。引用与借用 在Rust中,我们使用&符号...
四、可变引用 4.1、可变引用同时只能存在一个 4.2、可变引用与不可变引用不能同时存在 4.3、悬垂引用(Dangling References) 一、概述 获取变量的引用,称之为借用(borrowing)。 二、引用与解引用 常规引用是一个指针类型,指向了对象存储的内存地址。在下面代码中,我们创建一个 i32 值的引用 y,然后使...
本文将探寻相比于其他语言,Rust是怎样实现内存安全的。Rust针对创建于内存堆上的复杂数据类型,设计了一套独有的内存管理机制,该套机制包含变量的所有权机制、变量的作用域、变量的引用与借用,并专门针对字符串、数组、元组等复杂类型设计了slice类型,下面将具体讲述这些机制与规则。
先来解释一下引用,Rust官方文档中的解释是允许使用值但不获取其所有权。与其他语言基本一样,可以理解为就是一个数据指针。 再来说一下借用,官方文档中解释借用是指将获取引用作为函数参数称为 借用(borrowing)。我的理解是,借用不是一个具体的东西,而是一种行为,对于Rust来说,当我们定义一下函数,而函数的形参是...
借用与引用的区别 借用与引用是一种相辅相成的关系,若b是对a的引用,也可称为b借用了a。再深入学习 悬垂引用(Dangling References) 在具有指针的语言中,很容易通过释放内存时保留指向它的指针而错误地生成一个悬垂指针(dangling pointer),所谓悬垂指针是其指向的内存可能已经被分配给其它持有者。相比之下,在Rust中...
可变借用,借用可写权(包括可读权),允许修改其引用的数据。 借用在离开作用域后释放。 在可变借用释放前,不可访问源变量。 3. ref和&有什么区别? 以下总结内容引用自这里: 我们在不同情况下解释&的意思: 在表达式上,表示的是借用。 在变量绑定上,表示解地址操作与*类似。