比较u64 与比较字符串的性能 出于好奇,我正在查看本周发布在这里的一个库的源代码,我注意到短字符串被转换为u64,如下所示 代码语言:javascript 复制 letmut key:u64=0;letmut shift=0;whileletSome(&ch)=self.next(){match ch{b'a'..=b'z'ifshift<64=>{key|=(chasu64)<<shift;shift+=8;}b' ...
这样做的优点是无需复制,但是问题也很明显,在需要使用Label的地方还是需要把Bytes转换为String。在转换这个步骤中,我们可以选择String::from_utf8_unchecked来跳过字符串是否合法的检查从而进一步提高性能。当然如果 GreptimeDB 实例暴露在公网中这样的操作显然是不安全的,因此在 #3435[8]中我们提到了需要增加一个严格模...
在转换这个步骤中,我们可以选择 String::from_utf8_unchecked 来跳过字符串是否合法的检查从而进一步提高性能。当然如果 GreptimeDB 实例暴露在公网中这样的操作显然是不安全的,因此在 #3435[8] 中我们提到了需要增加一个严格模式来校验字符串是否合法。 修改完 Label::name 和 Label::value 的类型之后我们再跑一次...
一般情况下,应该使用 String::from_utf8 将u8序列转换为合法的字符串,这个方法对 u8序列进行了合法 utf8编码的检查。但是这个检查也会有一定开销。 如果开发者能确保调用环境的 u8序列来源是完全合法的 utf8 编码,那么这个安全检查就完全可以忽略。此时就可以使用 String::from_utf8_unchecked 来替换 String::from...
多种内存分配器和容器(如 bump 分配器、适用于 SIMD 的字符串等) 多种工具函数(如 UTF-8 解码器、SIMD 封装等) 测试辅助代码(如自定义的断言宏) C API 不幸的是,这个子集并不包含任何并发或 I/O 代码。也就是说,我没办法测试 Rust 的 async/await 在编译时间上的额外开销。不过在 quick-lint-js 中这...
在Rust 中,单线程程序只是不作为一个概念存在而已。为了提高性能,Rust 允许使用单个数据结构而忽视线程安全,但是任何允许在线程之间共享的东西(包括全局变量)必须同步,或者标记为不安全。 Rust 的字符串支持一些廉价的就地操作,例如 make_ascii_lowercase()(直接与 C 语言中的操作等同),而 .to_lowercase() 的复制不...
不过总之,我们还是得到了一个开销不大的字符串设计。可以发现其中的关键在于使用管理对象和复用堆数据(即移动构造器和std::move)。 Rust的内存管理 上一节中已经介绍了C++的字符串,可以看到在C++强大的表达能力下是可以实现开销相对小的字符串的(个人觉得比较完美)。不过由于各种原因C++并未对编码进行过多的检查,这...
Rust 中的字符串,总是会携带指针和长度。但是很多 C 代码中的函数只接收指针而不管大小。 像for i in 0...len {arr[i]} 这样的迭代,性能取决于 LLVM 优化器能否证明长度匹配。有时候,它不能,并且边界检查也会抑制自动矢量化。 C 语言比较自由,对于内存有很多“聪明”的使用技巧,但在 Rust 里就没这么自...
首先不得不承认,Rust的字符串对新手来说很难用。但是如果你用C++做过对性能有要求的字符串处理的话,...
Rust 中的字符串,总是会携带指针和长度。但是很多 C 代码中的函数只接收指针而不管大小。 像for i in 0...len {arr[i]}这样的迭代,性能取决于 LLVM 优化器能否证明长度匹配。有时候,它不能,并且边界检查也会抑制自动矢量化。 C 语言比较自由,对于内存有很多“聪明”的使用技巧,但在 Rust 里就没这么自由...