Windows::Win32::WindowsAndMessaging::MessageBoxA );} 在代码中,使用 windows::build 宏指定要使用的类型,可以再次列出需要使用的所API,Windows板条箱将直接元数据生成必要的绑定。然后修改win/src目录中为以下代码:windows::include_bindings!();这样,就可以在主项目main.rs文件中,任意调用指定的Windows API。
使用windows-rs我们还可以读取Windows注册表: use windows::{ Win32::System::Registry::{RegGetValueW, HKEY_CURRENT_USER, RRF_RT_REG_SZ}, core::PWSTR, }; fn main -> windows::core::Result<> { let mut buffer = [0u16; 512]; unsafe { RegGetValueW( HKEY_CURRENT_USER, "Software\\Micros...
[dependencies]windows="0.9.1"[build-dependencies]windows="0.9.1" 1. 2. 3. 4. 然后在bindings目录下创建一个新的源文件build.rs,并输入一下源码: 复制 // build.rsfn main() {windows::build!(Windows::Win32::WindowsAndMessaging::MessageBoxA);} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 在代码中,使用 windows...
从Mark Russinovich 在 X 上分享的 Github 链接来看,这个由微软 Surface 团队开发的新项目名为 windows-drivers-rs,是一个由多个 Rust 组件(Crates)组成的项目,可帮助开发人员用 Rust 开发 Windows 驱动程序。 该项目同时支持 WDM(Windows Driver Model)和 WDF(Windows Driver Foundation)两种不同的驱动程序开发模型...
最近闲得无聊,玩一玩GUI,发现gtk官方通过gtk-rs支持rust绑定。Linux及Mac都可以按照官方文档快速顺利部署(基本就是安装几个包),Windows下环境部署有一些问题(主要是编译gtk的一些问题),所以写个笔记留存。在此也推荐FLTK的rust绑定fltk-rs,开发环境部署相对快速简单,同样支持跨平台,只不过感觉这种写法有点麻烦。单Wind...
windows="0.19"encoding="0.2"[build-dependencies] windows="0.19" main.rs mod bindings { windows::include_bindings!(); } use {bindings::Windows::Win32, Win32::Foundation::PWSTR, Win32::Storage::FileSystem::GetLogicalDriveStringsW, };
如需查看 windows-drivers-rs 用于创建驱动程序的示例,开发者可前往:https://github.com/microsoft/Windows-rust-driver-samples。 值得注意的是,微软补充:虽然该项目的计划灵活运用不同的 WDK 版本和不同的 WDF 版本,但目前“仅针对 NI eWDK、KMDF 1.33、UMDF 2.33 和 WDM 驱动程序进行了测试”,对于“较旧的...
rustc D:\RustTest\Hello.rs --out-dir D:\RustTest 其中--out-dir D:\RustTest指定输出的文件夹D:\RustTest中 【编译时如果报错: Error: linker `link.exe` not found。参见下图: 原因是在windows上没有安装visual studio 或C++ build tools,需要安装生成工具: ...
Windows-rust-driver-samples。值得注意的是,该项目仍处于早期阶段,不建议用于商业用途;但微软方面鼓励社区对该项目的实验、建议和讨论。在 windows-drivers-rs 的开发过程中,该公司将把 GitHub 讨论区作为与社区互动的主要形式。目前,windows-drivers-rs 项目已得到了微软开发人员 Melvin Wang 的支持。
use windows::{ core::*, Data::Xml::Dom::*, Win32::Foundation::*, Win32::System::Threading::*, Win32::UI::WindowsAndMessaging::*, }; fn main() -> Result<()> { let doc = XmlDocument::new()?; doc.LoadXml(w!("hello world"))?; let root = doc.DocumentElement()?