#[cfg(target_os="windows")] { windows_only(); } } 在这里,我们将cfg属性应用于windows_only()函数,以便它不会在非Windows平台上编译。但这意味着我们只能在Windows上调用它,因此我们将相同的cfg属性应用于调用该函数的代码块。 实际上,我们还可以将属性应用于其他位置,如enum、struct和匹配表达式! 在Mac上...
要在macOS上进行Rust的交叉编译,可以使用Rust的工具链管理器`rustup`来安装和配置不同平台的工具链。下面是使用`rustup`进行macOS下的Linux和Windows交叉编译的一般步骤:1.安装`rustup`:在终端中运行以下命令来安装`rustup`工具链管理器:```curl--proto'=https'--tlsv1.2-sSfhttps://sh.rustup.rs|sh `...
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件, 尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。 Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rus...
mingw-w64是用来编译到Windows的工具链,使用如下命令进行安装: brew install mingw-w64 1. 添加接下来mingw-64的Target,只需要执行一次就可以了: $ rustup target add x86_64-pc-windows-gnu 1. 修改配置文件~/.cargo/config(如果没有可以新建),设置Linker,添加如下内容: [target.x86_64-pc-windows-gnu] l...
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件, 尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。 Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rus...
Rust原生跨平台编译 项目初始化 从Mac到Windows环境的跨平台编译 如何编写特定于平台的代码 其他跨平台解决方案 1. 跨平台编译及其在Rust中的好处 跨平台编译是指能够在一个平台上编译源代码,生成可以在其他平台上运行的可执行文件或库文件。它的主要好处是可以显著提高代码的可移植性和复用性。
rust 交叉编译树莓派程序 使用rust 写树莓派程序时,如果直接在树莓派上进行编译,速度非常慢,如果是 zero 那更加是慢到受不了。因此最好是能通过开发机编译完后,直接放到树莓派上运行。 由于开发机上的 cpu 架构、操作系统和目标机不同,开发机通常是 x86 架构,系统可以是 mac、linux、windows,而树莓派则为 arm...
为了实现更加便捷的跨平台编译,可以使用cross crate。此库通过运行包含适当工具链的容器来执行交叉编译,简化了配置过程。例如,对于从Mac到Windows的编译,可以通过`cargo install cross`安装cross crate,然后使用`cross build --target x86_64-pc-windows-gnu`命令进行编译。在跨平台编译中,编写特定于...
mac-rust-交叉编译mac rust 交叉编译 在Mac上进行Rust交叉编译,你需要先安装Rust和相关的工具,然后进行编译。 1、安装Rust:你可以从Rust官方网站下载并安装Rust。 2、安装musl-cross:这是一种用于在Mac上编译Linux程序的工具。可以通过Homebrew进行安装,命令如下: brew install filosottile/musl-cross/musl-cross 3...
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