letmut optional=Some(0);whileletSome(i)=optional{ifi>9{println!("Greater than 9, quit!");optional=None;}else{println!("`i` is `{:?}`. Try again.",i);optional=Some(i+1);}} 上述while let读作“只要let能将optional解构成Some(i),则执行{}中的代码,直到optional不再能被解构成Some(i...
while循环只有在循环完成当前迭代中所有语句的执行并且在检查条件时,它的结果为false时才会停止。 来看看while循环的语法... while 条件 { <语句>; } 看到了吗?和if条件语句非常相似!不过没有else块 ; ) 来看一个程序来更好地理解这个。 fn main() { let mut var = 0; while var < 3 { println!("{...
这个循环类型可以通过组合 loop、if、else 和 break 来实现;如果你喜欢的话,现在就可以在程序中试试。 示例 : 使用了 while:程序循环三次,每次数字都减一。接着,在循环结束后,打印出另一个信息并退出。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fnmain(){letmut number=3;whilenumber!=0{println...
参考:https://doc.rust-lang.org/stable/rust-by-example/flow_control/while_let.html 示例 loop-match #![allow(unused)]fnmain() {letmutoptional=Some(0);loop{matchoptional {Some(i) => {ifi >9{println!("Greater than 9, quit!"); optional =None; }else{println!("`i` is `{:?}`. T...
[SWIFT] if let 用法 [SWIFT] if let 用法 if let是为了方便解包可选类型(optional) 用的一个语句,实际作用如下...Rust入门(三)——match、if else、if let 文章目录 if else if 结构 match match 结构 if let if else if 结构 其它的一些形式: match match 结构 if let......
while 循环是最典型的条件语句循环: 实例 fn main() { let mut number = 1; while number != 4 { println!("{}", number); number += 1; } println!("EXIT"); } 运行结果: 1 2 3 EXIT Rust 语言到此教程编撰之日还没有 do-while 的用法,但是 do 被规定为保留字,也许以后的版本中会用到。
let x = Some(5); if let Some(_) = x { do_something() }这样写出来代码看起来会紧凑很多,不必使用match语句。if-let 语句的范式为:if let pattern = expression { do_something() } else { other() }while-let语句也遵循同样的范式:while let pattern = expression { do_something() }...
fnmain(){letnumber=3;ifnumber!=0{println!("number was something other than zero");}} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 运行代码会打印出 number was something other than zero。 2.使用else if处理多重条件 可以将 else if 表达式与 if 和 else 组合来实现多重条件。看以下代码: ...
let value = if let Some(v) = map.get("one") { v + 1 } else { 0 }; println!("{}", value); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. if let块和while let块也会创建新的作用域, value是Option<String>类型, 所以在if let的赋值操作中会转移所有权,value将...
if let 和 While let 移动语义函数参数传递 闭包捕获移动语义变量 变量从函数内部返回 为什么变量跨作用域要转移所有权?在C/C++代码中,是否转移所有权是程序员自己隐式或显式指定的。 试想,在C/C++代码中,函数Fun1在栈上创建一个 类型A的实例a, 把它的指针&a传递给函数void fun2(A* param)我们不会希望fun...