WGPU:支持包括Vulkan在内的多种后端,可以实现真正的跨平台图形编程。 Vulkan:是一个跨平台的2D和3D图形及计算API,由KhronosGroup开发,支持Windows、Linux、macOS、Android等多个平台。 社区支持和生态系统 WGPU:作为Rust语言的一部分,WGPU受益于Rust强大的社区支持和丰富的生态系统,这使得开发者可以轻松找到帮助和资源。
wgpu虽然功能相对较少,但通过Rust语言的安全性和性能优势,为开发者提供了一个新的选择。特别是对于Web应用,wgpu基于WebGPU标准,能够提供接近原生的性能和安全性。 与Vulkan相比:Vulkan是一种更底层的图形API,提供了更高的性能和更紧密的硬件控制。然而,Vulkan的API设计较为复杂,对开发者的要求较高。wgpu通过提供高级...
本文将深入探讨 wgpu,这是一个跨平台、安全、纯 Rust 的图形 API,广泛应用于游戏开发、科学计算和图像处理。项目作用 wgpu 基于 WebGPU 标准,并作为 Firefox 和 Deno 中 WebGPU 集成框架的核心。它提供了对各种 GPU 后端的跨平台访问,包括 Vulkan、Metal、D3D12、OpenGL、WebGL2 和 WebGPU,从而实现跨平台的...
1)Vulkano。Vulkano是一个Rust语言的Vulkan API绑定库,提供一个安全且高效的接口来进行GPU编程。允许开...
wgpu是基于 Rust 实现的,所以它利用 Rust 的安全特性来帮助避免常见的内存错误和并发问题,这在处理复杂的图形任务时尤其重要。wgpu也充分利用了现代 GPU 的能力,提供高效的图形和计算性能。它支持最新的图形技术,如计算着色器和高效的资源管理。wgpu提供了 Rust 风格的 API,相比于直接使用 Vulkan 或 Direct3D,它提供...
有了窗口后,该如何绘制呢?Nico 介绍了四种主要的方式:软件渲染、OpenGL 渲染、Vulkan/Metal/DirectX 12,以及 WGPU。它们不仅仅适用于 Rust,也适用于跨平台。虽然这些渲染方式在 Rust 中都可用,但开发者通常不想直接与这些底层 API 打交道。因此,有很多更高级的库可供选择,这些库提供了更直观的接口,例如绘制...
API的Rust的安全且便携式图形库。 它适用于通用图形,并在GPU上计算。使用WGPU的应用也可以在Vulkan,...
wgpu 也充分利用了现代 GPU 的能力,提供高效的图形和计算性能。它支持最新的图形技术,如计算着色器和高效的资源管理。wgpu 提供了 Rust 风格的 API,相比于直接使用 Vulkan 或 Direct3D,它提供了更高级别的抽象,简化了图形编程的复杂性。 wgpu不仅可以在 Web 环境运行,还可以在 macOS /iOS、Android、Window 和 ...
建立在由wgpu驱动的现代图形API上:Vulkan、Metal、DirectX 12、OpenGL ES3。对DirectX 11、WebGL2和WebGPU的支持还在进行中。图形编辑器与渲染 Graphite 是一个 Rust 实现的轻量级的光栅和矢量 2D 图形编辑器,它是免费和开源的,可以用于浏览器中。它的目标是重新定义图形编辑。在今年 2023 年全球进入 AI 时代的...
wgpu 也充分利用了现代 GPU 的能力,提供高效的图形和计算性能它支持最新的图形技术,如计算着色器和高效的资源管理wgpu 提供了 Rust 风格的 API,相比于直接使用 Vulkan 或 Direct3D,它提供了更高级别的抽象,简化了图形编程的复杂性。 wgpu不仅可以在 Web 环境运行,还可以在 macOS / iOS、Android、Window 和 Linux...