在Rust 中,将 Vec<u8> 转换为 String 有几种不同的方法,具体取决于你的需求和输入数据的特性。以下是几种常见的转换方法: 使用String::from_utf8: 如果Vec<u8> 包含有效的 UTF-8 字节序列,你可以使用 String::from_utf8 方法直接进行转换。如果输入数据不是有效的 UTF-8,该方法会返回一个...
//从 Vec 转换为String let string1: String=src1.iter().collect::<String>(); //从 Vec 转换为&str let str1: &str=&src1.iter().collect::<String>(); //从 Vec 转换为Vec let byte1: Vec<u8>=src1.iter().map(|c|*c as u8).collect::<Vec<_>>(); ...
// String 转 &strlets=String::from("hello");lets_slice:&str=&s;// &str 转 Stringlets="hello";lets_string:String=s.to_string(); Vec<u8> 和 &[u8] 之间的转换 // Vec<u8> 转 &[u8]letv:Vec<u8>=vec![72,101,108,108,111];// "Hello"letv_slice:&[u8]=&v;// &[u8] 转 V...
&str String String::from(s) 或 s.to_string() 或 s.to_owned() &str &[u8] s.as_bytes() &str Vec<u8> s.as_bytes().to_vec() String &[u8] s.as_bytes() String &str s.as_str() 或 &s String Vec<u8> s.into_bytes() &[u8] &str std::str::from_utf8(s).unwrap() &...
rust字节数组转换为string 一、String::from_utf8 fnmain() {letbytes=vec![0x41,0x42,0x43];lets= String::from_utf8(bytes).expect("Found invalid UTF-8");println!("{}", s); } 二、String::from_utf8_lossy fnmain() {letbuf = &[0x41u8, 0x41u8, 0x42u8];lets =String::from_utf...
`&[u8]` 到 `String`:通过`String::from_utf8(s).unwrap()`实现。例如:`let bytes_to_string = String::from_utf8(s).unwrap();``&[u8]` 到 `Vec`:直接使用`s.to_vec()`。例如:`let bytes_to_vec = s.to_vec();``Vec` 到 `&str`:通过`std::str::from_utf8(&s)...
String String 类型来自标准库,它是可修改、可变长度、可拥有所有权的同样使用UTF-8编码,且它不以空(null)值终止,实际上就是对Vec的包装,在堆内存上分配一个字符串。 其源代码大致如下: pubstructString{ vec:Vec<u8>, }implString{pubfnnew()->String{String{ ...
let x = MyType::from(b"bytes");let y = MyType::from("string");// Nope, Rust won't let us.let f = MyType::from;let x = f(b"bytes");let y = f("string");// - ^^^ expected slice `[u8]`, found `str`// |// arguments to this function are incorrect 左右滑...
Request: Lossy way to moveVec<u8>into aString#64727 Closed Lokathoropened this issueSep 24, 2019· 11 comments· Fixed by#129439 jonas-schievinkaddedC-feature-requestCategory: A feature request, i.e: not implemented / a PR.T-libs-apiRelevant to the library API team, which will review ...