let array = { let mut temp_vec = Vec::new(); // new 一个数组,但目前尚不清楚类型,需要在使用前进行一次数据绑定(设置)以明确数据类型 temp_vec } assert_eq!(array.len(), 0); // 此处已经开始使用数组,但尚未明确类型,因而编译报错 } 对ivec!宏增加一个使用限制为:当不传递参数时,默认初始化...
Empty变体不存储任何其它数据,Number变体中有一个 i32,Array变体保存了一个元素类型为 i32 的 Vec。首先来看一下Array变体的内存布局: 首先是一个整数标记,这里就是 2 。然后是三个 usize 用来存储 Vec 。编译器还将添加一些 padding 以满足内存对齐。在 64 位系统上,这个变体总共需要 32 字节。 现在来看一下...
此时就可以使用 String::from_utf8_unchecked 来替换 String::from_utf8 用来提升性能。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 pub fn from_utf8(vec: Vec<u8>) -> Result<String, FromUtf8Error> { match str::from_utf8(&vec) { Ok(..) => Ok(String { vec }), Err(e) =>...
let names = vec![ "satori".to_string(), "koishi".to_string(), "marisa".to_string(), ]; // names 是分配在堆上的,如果遍历的是 names // 那么遍历结束之后 names 就不能再用了 // 因为在遍历的时候,所有权就已经发生转移了 // 所以我们需要遍历 names.iter() // 因为 names.iter() 获取...
另外,Array::from_shape_vec返回的是Result类型,表示能否创建给定大小的数组。我们上面的代码简单的unwrap()一下获取Result中的结果。 最终输出结果为: Sampling from:😀😎😐😕😠😢 Elements: [[😠, 😢], [😐, 😕]] 用ndarray-stats实现统计 接下来我们看一下ndarray-stats,同时介绍一个经常与...
可变大小: Vec(动态数组)是一个可变大小的数据结构,可以在运行时动态增长或缩小。相同类型: 类似于...
let vec = vec![1,2,3]; 用法示例及判断是否相等: fnmain() {letvec1=Vec::from([1,2,3]);println!("{:?}",vec1);letvec2=vec![1,2,3];println!("{:?}",vec2);assert_eq!(vec1,vec2);assert_eq!(vec1, [1,2,3]);assert_eq!(vec2, [1,2,3]);println!("{}",vec1==vec...
letdata_ptr = get_data_from_cpp;letdata_len = get_data_length;// 创建一个 Rust 切片,指向 C++ 分配的内存letdata_slice = slice::from_raw_parts(data_ptr, data_len);// 在 Rust 中分配内存,并拷贝数据letdata_vec = data_slice.to_vec;...
letb: Vec<i8> = vec![1, 2, 3]; 数组Array是固定大小的,所以在创建的时候都指定好了长度;动态数组Vector,由其名字就可以知道他是可以自由伸缩的,那么我们来看看Rust是怎么在内存上存储这两位数据结构的。 对于Array a,由于他固定大小为3个i8,Rust即在栈上为其分配了3 * 1 byte个内存。
这坨代码中 虽然array和vector是2种不同的类型,数组大小确定在栈上,vector在堆上。 但他们的切片是相似的。 而且最后那3个是等价的。 另外,切片日常中都是使用引用 &[T],所以很多同学容易搞不清楚 &[T] 和 &Vec的区别。 切片和迭代器Iterator