("new_vec:{:?}",new_vec); } //输出 new_vec:[1, 2, 3, 4, 5, 6] flat_map 可以将 flat_map 看做等效于 .map().flatten() 的处理 flat_map传入的闭包返回一个迭代器,返回的所有迭代器被“拍平”到一个迭代器中,与map及filter_map主要区别如下: 闭包返回的元素需要可迭代 闭包返回的可迭代...
fnmain(){letnumbers=vec![1,2,3,4,5];// 使用 for 循环遍历迭代器fornumberin&numbers{println!("Number: {}",number);}// 使用迭代器的方法进行处理letsum:i32=numbers.iter().sum();letdoubled:Vec<i32>=numbers.iter().map(|&x|x*2).collect();println!("Sum: {}",sum);println!("Doub...
filter_map的作用在于,需要在闭包中尝试处理一下条目,看看是否ok,如果是None就丢弃,是ok的就保留。 等同于map(|| do_some()).filter(|| is_ok()).map(|| unwrap()) flat_map的功能是不仅仅像map一样返回一个条目,还可以返回任意数量的条目序列。flat_map的闭包必须返回一个可迭代者,比如一个Vec。 flat...
在该文件中,FlatMapInPlacetrait被实现为各种类型,例如Vec<T>,ClosureFnMut<'a>等。这些实现为这些类型提供了flat_map_in_place和flat_map_result_in_place方法的具体实现。 总的来说,flat_map_in_place.rs文件提供了原地转换的功能,通过FlatMapInPlacetrait和相关实现,可以在不额外分配内存的情况下,对任意类型...
[vec![13,14,15],vec![16,17,18]];// 使用迭代器的flatten方法将它们拼接成一个新的二维Vecletflattened:Vec<Vec<i32>>=vec![vec2d1,vec2d2,vec2d3].into_iter().flat_map(|inner_vec|inner_vec.into_iter().map(|inner_inner_vec|inner_inner_vec)).collect();// 打印结果forrowin&flattened...
Rust:将Vec转换为&[T]? Problem Statement 我试图调用fn some_api_function(),它将&[T]作为参数。为了为函数生成该参数,我尝试调用Vec的Vec上的flat_map(它本身埋在RefCell中)。但我无法将Vec转换为&[T]。出于性能原因,我最好避免Copy或Clone整个数据集,因为some_api只需要read-only借用。
let numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5]; // 使用 for 循环遍历迭代器 for number in &numbers { println!("Number: {}", number); } // 使用迭代器的方法进行处理 let sum: i32 = numbers.iter().sum(); let doubled: Vec<i32> = numbers.iter().map(|&x| x * 2).collect(); ...
您可以將 flat_map(f) 視為 map ping 的語義等價物,然後將 flatten 視為map(f).flatten()。 另一種思考 flat_map() 的方式: map 的閉包為每個元素返回一個項目,而 flat_map() 的閉包為每個元素返回一個迭代器。 例子 基本用法: let words = ["alpha", "beta", "gamma"]; // chars() returns ...
map_or(String::from("."), |str| String::from(str)), children: if path.is_dir() { children(path) } else { Vec::new() } } } 既然是树状结构,定义的结构体就是递归的。这里的struct Entry {}就是一种递归的结构。我想实现的树状结构大致如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI...
rust Vec<Vec< T>>到Vec< T>Steve的回答是正确的,但你也应该了解flat_map --很有可能这就是你...