let array = [1, 2, 3, 4, 5];let slice = &array[1..4];for i in slice {println!("{}", i);} 在Rust 中,切片不仅限于数组。我们还可以从其他集合类型(如向量)中创建切片。以下是从向量中创建切片的示例代码: let vector = vec![1, 2, 3, 4, 5];let slice = &vector[1..4]; Ru...
Empty变体不存储任何其它数据,Number变体中有一个 i32,Array变体保存了一个元素类型为 i32 的 Vec。首先来看一下Array变体的内存布局: 首先是一个整数标记,这里就是 2 。然后是三个 usize 用来存储 Vec 。编译器还将添加一些 padding 以满足内存对齐。在 64 位系统上,这个变体总共需要 32 字节。 现在来看一下...
fnmain() {letv=vec![1,2,3,4,5];foriinv.iter(){ eprintln!("{}",i); } } Rust中for循环实质上是一个语法糖,in后面的对象要求是一个迭代器,for循环就是对这个迭代器循环调用next,而in前面的名称就是每一次迭代后返回的结果,如果next返回Option::None则退出循环。了解这一点后我们可以自己编写自己...
这坨代码中 虽然array和vector是2种不同的类型,数组大小确定在栈上,vector在堆上。 但他们的切片是相似的。 而且最后那3个是等价的。 另外,切片日常中都是使用引用 &[T],所以很多同学容易搞不清楚 &[T] 和 &Vec的区别。 切片和迭代器Iterator
let names = vec![ "satori".to_string(), "koishi".to_string(), "marisa".to_string(), ]; // names 是分配在堆上的,如果遍历的是 names // 那么遍历结束之后 names 就不能再用了 // 因为在遍历的时候,所有权就已经发生转移了 // 所以我们需要遍历 names.iter() // 因为 names.iter() 获取...
将浮点型转成了整形,因为给定的数小数位都为0。 向量加法 下面我们让两个数组中的元素两两相加: let arr2 = array![1., 2.2, 3.3, 4., 5., 6.]; let arr3 = arr1 + arr2; println!("1D array: \t{}", arr3); 对比Rust自带数组和vec的实现,你就能发现ndarray多么简单自然。 let arr2 =...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型:之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们...
array_field:[String;N],}fnmain(){letinput:io::Result<Vec<String>>=io::stdin().lines()// ...
#[test] fn test_empty_input() { let array = { let mut temp_vec = Vec::new(); // new 一个数组,但目前尚不清楚类型,需要在使用前进行一次数据绑定(设置)以明确数据类型 temp_vec } assert_eq!(array.len(), 0); // 此处已经开始使用数组,但尚未明确类型,因而编译报错 } 对ivec!宏增加一个...
映射Rust和Python类型 PyO3的一个有用之处在于它对Rust和Python类型之间的映射。用Rust编写的函数可以接受原生Python类型或从Python类型转换的Rust类型。例如,Python中的bytearray或bytes对象优雅地映射到Rust中的Vec,而Python中的str可以渲染为Rust的String。从Python转换到Rust会带来每次调用成本,但它可以让你在Rust...