array_field:[String;N],}fnmain(){letinput:io::Result<Vec<String>>=io::stdin().lines()// 逐行读取.take_while(|line|matchline{Ok(line)=>line.len()>0,// 发现空行就停止读取_=>false,// 遇到其它异常也停止读取})// 将结果收集到一个 Result<
let array = [1, 2, 3, 4, 5];let slice = &array[1..4];for i in slice {println!("{}", i);} 在Rust 中,切片不仅限于数组。我们还可以从其他集合类型(如向量)中创建切片。以下是从向量中创建切片的示例代码: let vector = vec![1, 2, 3, 4, 5];let slice = &vector[1..4]; Ru...
映射Rust和Python类型 PyO3的一个有用之处在于它对Rust和Python类型之间的映射。用Rust编写的函数可以接受原生Python类型或从Python类型转换的Rust类型。例如,Python中的bytearray或bytes对象优雅地映射到Rust中的Vec,而Python中的str可以渲染为Rust的String。从Python转换到Rust会带来每次调用成本,但它可以让你在Rust代...
map: vec.into_iter().map(|x| x + 2) pop: .pop() push: .push(1) reduce: vec.into_inter().fold(0, |acc, x| acc + x), vec.into_inter().reduce(|a,b| if a>=b {a} else {b}), vec.into_iter().scan() reverse: [2,1].reverse() == [1,2] shift: use .remove(0...
例如常见的Vec就提供了一个方法返回自己的迭代器。 fnmain() {letv=vec![1,2,3,4,5];foriinv.iter(){ eprintln!("{}",i); } } Rust中for循环实质上是一个语法糖,in后面的对象要求是一个迭代器,for循环就是对这个迭代器循环调用next,而in前面的名称就是每一次迭代后返回的结果,如果next返回Option:...
(无符号 Byte 数组)转换为 Vec。...而前者的解决方案是,使用 VecT> 代替 &[T],Rust 可以正确将 JavaScript 数组转换为 VecT>,而因为 VecT> 实现了 DerefVecT>>,因此可以被隐式转换为...&[T];对于后者,可以将 UInt8Array 转换为 Array 传入以解决问题: Array.from(name) 最后,后端的主要代码大致如下:...
原生类型:字符、整数、浮点数、布尔值、数组(array)、元组(tuple)、切片(slice)、指针、引用、函数等。组合类型:Box、Option、Result、Vec、String、HashMap、RefCell等。除了上面原生类型的基础上,Rust 标准库还支持非常丰富的组合类型:之后我们学到新的数据类型再往这个表里加。除了这些已有的数据类型,咱们...
这坨代码中 虽然array和vector是2种不同的类型,数组大小确定在栈上,vector在堆上。 但他们的切片是相似的。 而且最后那3个是等价的。 另外,切片日常中都是使用引用 &[T],所以很多同学容易搞不清楚 &[T] 和 &Vec的区别。 切片和迭代器Iterator
在zero_vec_like中创建nabla_b和nabla_w与我们在Python中使用的列表非常相似。其中有一个波折让我有些沮丧,本来我想设法使用Array2::zeros创建一个初始化为零的数组,并将其传递给图像的切片或Vec,这样我就可以得到一个ArrayD实例。如果想获得一个Array2(显然这是一个二维数组,而不是一个通用的D维数组),...
将浮点型转成了整形,因为给定的数小数位都为0。 向量加法 下面我们让两个数组中的元素两两相加: let arr2 = array![1., 2.2, 3.3, 4., 5., 6.]; let arr3 = arr1 + arr2; println!("1D array: \t{}", arr3); 对比Rust自带数组和vec的实现,你就能发现ndarray多么简单自然。 let arr2 =...