具体来说,usize代表一个指针的大小,它的大小取决于计算机的体系结构。u64和u32是无符号的64位和32位整数类型。这些整数类型在处理需要表示整数值的场景时非常有用。 在Rust中,可以通过实现From<_> trait来定义自定义类型之间的转换。这个trait提供了一个函数from,它接受源类型的参数并返回目标类型的实例。 例如,...
i32 和 u32 这两种整数类型占用和 f32 相同的 bit 位数,因此,使用这两种整数类型得到的结果一样,示例代码中用的 u32 类型。接下来,需要一个在不影响底层数据情况下将 f32 类型数据当成 u32 数据使用的方法,这就是 std::mem::transmute() 方法,它允许程序员告诉编译器将值当成指定的类型使用。 ⚠️ ...
rust/compiler/rustc_builtin_macros/src/type_ascribe.rs是Rust编译器中的一个文件,其作用是为类型强制转换提供宏支持。 Rust是一种静态类型语言,类型检查是Rust语言的一个重要特性之一。类型强制转换是将一个值从一种类型转换为另一种类型的操作。Rust通常鼓励使用模式匹配和其他表达式来处理类型转换,但有时需要显...
就必须添加类型的标注,否则编译会报错(例子) fn main() { let guess:u32 = "42".parse()...
128-bit i128 u128 arch isize usize对于未明确标注类型的整数,Rust 默认采用 i32. isize 和 usize 根据系统的不同而有不同的长度.浮点数Rust 有两种浮点数类型,为 f32 和f64,后者精度更高。对于未明确标注类型的小数,Rust 默认采用 f64.fn main() { let x = 2.0; // f64 let y: f32 = 3.0;...
- usize:代表指针大小的无符号整数类型。 - isize:代表指针大小的有符号整数类型。 - u8、u16、u32、u64、u128:无符号整数类型。 - i8、i16、i32、i64、i128:有符号整数类型。 在进行数组访问时,如果使用的数据类型不是上述类型之一,则编译器将显示错误。如果数组下标超过数组范围,则会发生访问越界错误。在...
在C++中,std::atomic是泛型的:你可以有一个atomic<int>,也可以有atomic<myownstuct>。另一方面,在Rust中,我们只有特定的原子类型:AtomicU32、AtomicBool、AtomicUsize等。C++的原子类型支持任何大小的对象,无论平台是否支持。对于平台本机原子操作不支持的大小的对象,它会自动返回到基于锁的实现。Rust则...
这个错误信息告诉我们,数组的索引需要是 usize 类型而我们现在用的索引是 u32 类型,所以我们需要做下类型转换,在 Rust 中使用 as 做基本数据类型间的转换。 i32 to usize 修改好后保存退出,再次执行 cargo run, 这次就输出了现在是八月 success 我们的练习就完成了。大家可以想下,如果我们的程序使用 if 实现得...
const MAX_POINTS: u32 = 100_000;不可变性:与 let 绑定的不可变变量不同,常量始终是不可变的,并且有更严格的约束。它们不仅在作用域内始终不变,而且在整个程序生命周期内都不变。作用域和生命周期:常量可以在任何作用域内声明,包括全局作用域。它们在程序运行期间始终有效。使用场景:常量适用于那些多个...
这个错误信息告诉我们,数组的索引需要是 usize 类型而我们现在用的索引是 u32 类型,所以我们需要做下类型转换,在 Rust 中使用 as 做基本数据类型间的转换。 修改好后保存退出,再次执行 cargo run1 1. 这次就输出了现在是八月 我们的练习就完成了。大家可以想下,如果我们的程序使用 if 实现得需要多少行代码,现在...