Unique::<T>::new_unchecked(* mut T)->Self封装 * mut T, 调用代码应该保证 * mut T 的安全性 Unique::as_ptr(self)->* mut T Unique::as_ref(&self)->& T因为 Unique 具备所有权,此处 & T 的生命周期与 self 相同,不必特别声明声明周期 Unique::as_mut(&mut self)->& mut T同上...
pub struct RawVec<T, A: Alloc = Global> { ptr: Unique<T>, cap: usize, a: A, } pub struct Unique<T: ?Sized> { pointer: *const T, _marker: PhantomData<T>, } `Unique` 是个智能指针,并不能在标准库以外的地方去使用。不过当你熟悉 Rust 的之后,你可以创建你自己的智能指针。 这一章节...
pub(crate) struct RawVec<T, A: Allocator = Global> { ptr: Unique<T>, cap: usize, alloc: A,} pub struct Unique<T: ?Sized> { pointer: NonNull<T>, // NOTE: this marker has no consequences for variance, but is necessary // for dropck to understand that we logically own a `T`....
这个定义使得编译器知晓,Unique拥有了pointer指向的内存的所有权,NonNull没有这个特性。具备所有权后,Unique可以实现Send, Sync等Trait。因为获得了所有权,此块内存无法用于他处,这也是Unique的名字由来原因. 指针在被Unique封装前,必须保证是NonNull的 RUST用Allocator申请出来的内存的所有权用Unique做了绑定,使得内存进入...
我们看到在Box<T>的定义里就有Unique表示借鉴的C++ 堆上分配内存的 Box其实有一个缺省的泛型参数 A,就需要满足 Allocator trait,这其实是指定一种内存分配器,并且默认是 Global,当然也可以替换成自己的内存分配器。 Allocator trait 提供很多方法: allocate 是主要方法,用于分配内存,对应 C 的 malloc/calloc; ...
Unique: 这是一个泛型结构体,用于具有唯一所有权的值的封装。 MyDst: 这是一个trait,用于模拟动态分发。当我们不知道运行时具体类型时,可以使用该特质。 Foo: 这是一个trait,没有定义具体的方法,只是用于泛型约束和类型标记。 ExternTypeWrapper: 这是一个封装了外部 C 类型(pthread_attr_t)的结构体,用于在 ...
但是,重申一下,这些都是个例,有时的情况恰恰相反。例如,Rust 的 Box 中不存在 std::unique_ptr 的性能问题。一个潜在的更大问题是 Rust 的定义时检查泛型不如 C++ 那样富有表现力。因此,一些高性能的 C++ 模板技巧很难在 Rust 中用漂亮的语法来表达。不安全(Unsafe)的定义 也许跟“所有权”和“借用”...
Unique features of Rust200 XP 6 minutes To figure out if a programming language is suitable for your project, you need to know the features and the limitations. Then you can compare the possible languages and choose the one that will work best....
但是,重申一下,这些都是挑出来的例子,有时候这些领域会有相反的情况。例如,std::unique_ptr 的性能问题在 Rust 的 Box 中就不存在。 一个潜在的更大的问题是,Rust 的定义时间检查的泛型,表现力不如 C++。所以,一些高性能的 C++ 模板技巧,在 Rust 中就很难用漂亮的语法来表达。
智能指针:Rust和C++语言都广泛支持指针,在两种语言中,首选都是智能指针。Rust标准库提供了几种与C++类似的智能指针,如Box相当于C++中的std::unique_ptr;Rc相当于C++中的std::shared_ptr。 框架和库:Rust和C++都有大量的框架和库可以使用。尽管发展时长差距较大,但Rust目前已经有大量库可供网页开发、游戏开发、区...