slint-ui 是嵌入式开发的福音,基于 Rust ,使用了声明式编程来简化 UI 的开发,从此再也不用忍受 lvgl/minigui 之类各种各样的一大票用 c 搞出来的杂七杂八蹩脚又折磨人的 UI 框架(c 框架心智负担太重,很难做到界面与逻辑分离,一旦需求变动几乎就是灾难)。也许有人会问为什么不用 QT?QT 太庞大,不适合没有...
Slint 是一个 Rust 编写的综合性 UI 工具包,定义和提供一系列方便构建 UI 的组件,使用了声明式编程来简化 UI 的开发,可用于为桌面和嵌入式设备构建原生用户界面。使用 Slint 构建的图形应用程序可以在内存小于 300 kB 的系统上运行,实事求是的讲,内存较大的嵌入式设备上Android更占优势,但是低内存的嵌入式设备(...
在Rust开发社区中,Slint一直是一个备受瞩目的项目。作为功能强大的用户界面库,Slint适用于桌面和嵌入式应用,为开发者提供了一个构建下一代原生GUI的强大工具包。近日,Slint迎来了1.1版本的发布,这是继1.0里程碑后的第一个重要功能更新。在Slint 1.1中,最引人注目的变化之一是引入了新的免版税开源许可证。之前,Slint...
总结:Slint UI 是一个功能强大且易于使用的 Rust UI 框架,适合为桌面和嵌入式设备开发原生用户界面。其跨平台兼容性、多语言支持和声明式编程特性使其成为现代 UI 开发的理想选择。对于希望入门 Slint UI 的开发者来说,只需了解其基本设计目标、开发方式以及组件库和集成特性,即可快速上手并开始构建...
Xilem 是一个实验性的 Rust 原生 UI 框架,由 Linebender 团队开发,该团队之前开发了 Druid 框架。Xilem 的设计理念围绕性能和组织进行,它强调最小化更新,使用集中状态控制和状态管理器来简化数据处理,同时提供可预测的更新 。 Github 代码库:github.com/linebender/x ...
这个简单的例子只是在进行属性的更新, 但是往远处想, 我们可以通过这种机制实现将 Slint UI 中难以实现的复杂逻辑 (比如状态切换, 导航, 路由) 等统统抽象成全局实例的接口. 一方面 Slint UI 中只需要进行回调函数的映射和绑定, 另一方面 Rust 可以异步进行运算和处理. 这样一来, 很多场景的代码都可以得到优化...
在Rust 社区中,UI 框架的发展一直备受关注。Slint,作为一个功能强大的用户界面库,专为桌面和嵌入式应用开发设计,近期发布了其 1.1 版本。这一新版本不仅带来了诸多令人兴奋的新功能和改进,还新增了免版税许可证,为开发者提供了更加灵活和宽松的使用条件。 新增免版税许可证 在1.1 版本中,Slint 最大的亮点之一是新...
入门 Slint UI 非常简单,可以通过将界面代码嵌入 Rust 文件中,或者将界面文件与 Rust 代码分开,以适应不同的开发需求。Slint 的界面开发体验类似于 Flutter 和 Compose 等框架,因此对于有相关开发经验的开发者来说,学习和上手非常容易。Slint 提供了丰富的组件库,如 GroupBox、LineEdit 和 Button 等...
Slint ✔ ✔issue Iced issue issue Dioxus ✔ (0.2.x) Relm4 ✔ Flutter ✔ 前端web框架 create-tauri-app时,看到也能用rust写前端,但如果要快速开发、快速更改需求,还是用传统的js框架写吧(vite) rust的第三方ui库没有多少,而vue3甚至还有低代码生成器。 wasm打包比js更小! 做高性能本机应用时...
🍩作为 Rust 编写的综合性 UI 工具包,Slint 如何满足可扩展性、包容性、工具性和跨平台兼容性等要求,成为开发者项目搭建的好帮手?\x0a\x0a🏆10 月 25 日(周三)晚 20:30,「Rust唠嗑室」第 46 期活动将与大家如期见面! Rust.CC 发起人 Mike、TinTinLand 社区经理 Tracy 将会和大家一起探寻 Slint 的...