整型:整型数据在Rust中有两种形式,有符号(i)和无符号(u),每种都有五种位宽:8、16、32、64和128。例如,i32表示32位有符号整数,u64表示64位无符号整数。我们还可以使用isize和usize,它们的长度取决于运行Rust代码的计算机架构。例如:浮点型:Rust有两种浮点数类型:f32和f64,分别表示32位和64位浮点...
u32 { fn from(value: usize) -> Self { value as u32 } } // 从usize到u64的转换 impl From<usize> for u64 { fn from(value: usize) -> Self { value as u64 } } fn main() { let a: u32 = 10; let b: usize = a.into(); // 使用From<u32> for usize的实现 let c: u...
u32:无符号32位整数类型 i64:有符号64位整数类型 u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 fn main() { let a: i8 = ...
u32的取值范围为 0 到 4294967295 i64的取值范围为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 u64的取值范围为 0 到 18446744073709551615 i128的取值范围为 -170141183460469231731687303715884105728 到 170141183460469231731687303715884105727 u128的取值范围为 0 到 340282366920938463463374607431768211455 isize 和 usize 的取值范...
isize 和usize 两种整数类型的位长度取决于所运行的平台,如果是 32 位架构的处理器将使用 32 位长度整型 (即 i32 / u32),64 位架构的处理器上使用 64 为长度整型 (即 i64 / u64)。 整数类型具有明确的大小(取值范围),每个有符号整数类型可以存储 −2n−1 到2n−1−1,其中 n 为数据类型的位数...
u64:无符号64位整数类型 i128:有符号128位整数类型 u128:无符号128位整数类型 isize:有符号指针大小整数类型 usize:无符号指针大小整数类型 以下是一些常用整数类型的示例: fn main() { let a: i8 = 42; let b: u16 = 100; let c: i32 = -500; ...
libc::c_double 对应 Rust 的 f64。空类型:libc::c_void 对应 Rust 的 (),Rust 中的空类型。其他:libc::size_t 对应 Rust 的 usize。libc::ssize_t 对应 Rust 的 isize。需要注意的是,这里列举的对应关系是一种常见的情况,但并非所有类型都有直接的对应关系。在实际使用中,你可能需要查阅具体的...
usize: 数字范围 0 - 2³²-1 或 0 - 2⁶⁴-1 ,占用4个或8个字节,具体取决于机器的字长。 isize:数字范围 -2³¹- 2³¹-1或 -2⁶³- 2⁶³-1,占用4个或8个字节,具体取决于机器的字长。 浮点数类型: f32, 单精度32位浮点数,至少6位有效数字,数值范围-3.4 X 10³⁸...
64-bit i64 u64 128-bit i128 u128 arch isize usize isize和usize两种整数类型是用来衡量数据大小的,它们的位长度取决于所运行的目标平台,如果是32位架构的处理器将使用32位位长度整型。 整数的表述方式有以下几种: 进制 例子 十进制 98_222 十六进制 0xff ...
1、数值类型: 有符号整数 (i8, i16, i32, i64, isize)、 无符号整数 (u8, u16, u32, u64, usize) 、浮点数 (f32, f64)、以及有理数、复数。 2、字符串:字符串字面量和字符串切片 &str。 3、布尔类型: true和false。