Cloud Studio代码运行 asyncfnasync_fn1()->Result{Ok(1)}asyncfnasync_fn2()->Result{Err("async_fn2 failed")}#[tokio::main]asyncfnmain(){letres=tokio::try_join!(async_fn1(),async_fn2());match res{Ok((first,second))=>{println!("first = {}, second = {}",first,second);}Err(er...
先检查 L 是不是 Ready,如果 Ready ,再检查 R 的 Output 是不是有值(并没有 Poll L)。如果是,则把 L 和 R 的 Output 组合成一个 tuple 作为 Join 之后的 Output,然后返回 Poll::Ready 状态 TryJoin 和 Join 类似。先检查 L 是不是 Ready,然后检查 L 的 Output 是不是有错误,如果有错误,就返回E...
join("include")] 若没有指定编译模式则会首先去找环境变量 FFMPEG_DIR 它指定了 FFMPEG 的位置,在这一模式下会去链接预编译的库,通过 rustc-link-search instruction添加预编译库文件夹到库索引。 Line 687~705 } else if let Some(paths) = try_vcpkg(statik) { // vcpkg doesn't detect the "...
创建子线程 usestd::thread;usestd::time::Duration;// 线程函数fnthread_fn(count:i32){foriin1..count{println!("hi number {} from thread",i);thread::sleep(Duration::from_secs(1));}}fnmain(){letcount=5;// 创建线程lett=thread::spawn(move||{thread_fn(count)});// 等待线程结束t.joi...
I have improved it and will try again. Now it directly parses [no_std] in .rs to determine whether it is no_std. That's it Sign up for freeto join this conversation on GitHub. Already have an account?Sign in to comment
rust-analyzer for Vim/Neovim, works as an extension with coc.nvim. Latest version: 0.81.0, last published: 14 days ago. Start using coc-rust-analyzer in your project by running `npm i coc-rust-analyzer`. There are no other projects in the npm registry us
To learn more, check out ourRustConf'18talk on YouTube and try the C2Rust translator online atc2rust.com. Documentation To learn more about using and developing C2Rust, check out themanual. The manual is still a work-in-progress, so if you can't find something please let us know. ...
empty.signalAll(); lock.unlock(); } public void consume() { // 获得锁 lock.lock(); while (list.size() == 0) { System.out.println("【消费者" + Thread.currentThread().getName() + "】仓库为空"); try { empty.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }...
这个设计仅仅是多种改善Web服务器吞吐量的方法之一。其他可供探索的方法有fork/join模型和单线程异步I/O模型。如果你对这个主题感兴趣,则可以阅读更多关于其他解决方案的内容并尝试用Rust实现他们;对于一个像Rust这样的底层语言,所有这些方法都是可能的。
在开始实现一个单线程web服务器之前,我们来快速的了解下里面涉及到的协议。 对这一块早已熟悉到爆的大佬可以绕过了,以下内容仅提供给我这样的小白。 HTTP是Hypertext Transfer Protocol的缩写也就是超文本传输协议,而TCP则是Transmission Control Protocol即传输控制协议。