trait object介绍 trait object 要解决Rust 函数中返回可能的多种类型。 形式上,就是在 trait 名前加 dyn 关键字修饰,在这个例子里就是 dyn TraitA。dyn TraitName 本身就是一种类型,它和 TraitName 这个 trait 相关,但是它们不同,dyn TraitName 是一个独立的类型。 struct Atype; struct Btype; struct Cty...
&dyn Trait和Box<dyn Trait>都是对trait object的引用,其内存布局如图所示(引用自Visualizing memory l...
pubtraitMyTrait{// ... 其他方法fnas_any(&self)->&dynAny;fnas_any(&mutself)->&mutdynAny;} 然后再使用Any的downcast_ref()和downcast_mut()方法来进行动态转换,这样的实现后面的代码长这样: ifletSome(my_impl)=my_trait_object.as_any().downcast_ref::<MyImpl>(){// ... 执行一些方法} ...
只有对象安全(object-safe)的 trait 可以实现为特征对象。这里有一些复杂的规则来实现 trait 的对象安全,但在实践中,只有两个相关的规则。如果一个 trait 中定义的所有方法都符合以下规则,则该 trait 是对象安全的: 返回值不是 Self 没有泛型类型的参数 Self 关键字是我们在 trait 与方法上的实现的别称,trait ...
特征对象(Trait Object):类似于C++里的多态 ,后面我们会通过具体例子来讲解。 其他:由于本文探究Rust常见数据类型,因此本文不关注自定义DST和外部类型。 [T]与str 首先我们看切片与str,我们通过std::mem::size_of查看不同类型的输出,可以看到因为&u32与&[u32;2]的大小在运行时可知,因此Rust编译器认为其为普通...
vtable 是一张静态的表,Rust 在编译时会为使用了 trait object 的类型的 trait 实现生成一张表。在这张表里,包含具体类型的一些信息,如 size、aligment 以及一系列函数指针:这个接口支持的所有的方法,比如 format() ;具体类型的 drop trait,当 Trait object 被释放,它用来释放其使用的所有资源。这样,当...
trait的主要作要是用来抽象行为,类似于其它编程序语言中的接口。 为了实现gui所期望的行为,让我们定义一个Draw trait,其中包含名为draw的方法。接着可以定义一个存放trait对象(trait object)的vector。trait对象指向一个实现了我们指定trait的类型的实例,以及一个用于在运行时查代该类型的trait方法的表。我们通过指定某...
定义通用行为的 trait 为了实现gui所期望的行为,让我们定义一个Drawtrait,其中包含名为draw的方法。接着可以定义一个存放trait 对象(trait object) 的 vector。trait 对象指向一个实现了我们指定 trait 的类型的实例,以及一个用于在运行时查找该类型的trait方法的表。我们通过指定某种指针来创建 trait 对象,例如&引用...
定义通用行为的 trait为了实现 rust_gui 所期望拥有的行为,定义一个 Draw trait,其包含名为 draw 的方法。接着可以定义一个存放 trait 对象(trait object)的 vector。trait 对象指向一个实现了我们指定 trait 的类型实例。我们通过指定某些指针,比如 & 引用或 Box<T> 智能指针,接着指定相关的 trait(第十九章...
意译解构Object Safety for trait 借助【虚表vtable】对被调用成员函数【运行时·内存寻址】的作法允许系统编程语言Rust模仿出OOP高级计算机语言才具备的【专用·多态Ad-hoc Polymorphism】特性。 计算机高级语言中的“多态”术语是一个泛指。它通常可被细化为