Tokio:Tokio 是一个流行的 Rust 异步运行时,提供了异步 I/O、任务调度、定时器等功能。 优势 并发性:通过tokio::select!,你可以同时等待多个异步操作,从而提高程序的并发性。 非阻塞:与传统的阻塞 I/O 不同,异步编程允许程序在等待 I/O 操作完成时继续执行其他任务。
#[tokio::main]asyncfnmain(){println!("Helloworld.")}fnmain(){tokio::runtime::Builder::new_multi_thread().enable_all().build().unwrap().block_on(async{println!("Helloworld.");})} Create aand call usetokio::net::ToSocketAddrs;usetokio::runtime::Runtime;pubusecrate::client::Message...
tokio::select! 是Tokio 库中的一个宏,用于在异步编程中同时等待多个异步操作,并在其中一个操作完成时进行处理。这个宏允许你编写非阻塞的代码,从而提高程序的并发性和响应性。 基础概念 异步编程:异步编程是一种编程范式,允许程序在等待某些操作(如 I/O 操作)完成时继续执行其他任务,而不是阻塞整个程序。 Tokio...
use tokio::time::{sleep,Duration};asyncfnfuture1()->String{sleep(Duration::from_secs(1)).await;String::from("future1")}asyncfnfuture2()->String{sleep(Duration::from_secs(2)).await;String::from("future2")}#[tokio::main]asyncfnmain(){select!{ result1 =future1().fuse()=>{prin...
#[tokio::main] These two are the same #[tokio::main]asyncfnmain(){println!("Helloworld.")}fnmain(){tokio::runtime::Builder::new_multi_thread().enable_all().build().unwrap().block_on(async{println!("Helloworld.");})} Create aand call ...
在循环中使用Select可以持续处理多个异步事件源: usetokio::sync::mpsc;usetokio::time::{sleep,Duration};#[tokio::main]asyncfnmain(){let(tx,mutrx)=mpsc::channel(10);letmutinterval=tokio::time::interval(Duration::from_secs(1));loop{tokio::select!{Some(msg)=rx.recv()=>println!("收到消息...
//golang select { case msg1 := <-ch1: // 处理 msg1 case msg2 := <-ch2: // 处理 msg2 case <-time.After(time.Second): // 超时处理 default: // 默认情况 } //rust tokio::select! { Some(msg1) = receiver.recv() => { // 处理 msg1 } Some(msg2) = receiver2.recv() =...
Select 和 Channels 所有这些模式的核心是两个tokio特性: channel:用于任务间通信 select:用于等待多个异步计算(不一定是任务!) Tokio channel看起来有点复杂,但同时就程序的内存安全和弹性而言,它很强大。Tokio channel创建了两个不同的对象,用于任务之间的通信,不能同时使用一个通道对象来接收和发送。
Rust tokio::select学习杂记 前言 Linux系统有select/poll/epoll等,主要用于监控各种fd上发生的各种event, 从而识别派发处理。golang语言中也有一个select,作用相似,主要监控channel上发生的可读可写event。 对于rust tokio/async_std/crossbeam/futures等也需要一个select去统一集中监控, 本笔记只针对tokio, 所以专门学...
该示例代码创建了一个包含 9 个元素的 Vec,然后使用 Arc 和 Mutex 包装了该 Vec。接着,我们创建了...