但是以上代码根本就无法编译,因为tokio任务T1和T2都需要使用client,但是client并没有像上文中Arc::<Mutex::<HashMap>>一样实现copy方法,你还不能clone一个client分别给t1和t2使用,当然我们可以使用Mutex来解决任务之间的矛盾问题,但正如我们上文所说互斥锁的最大问题就是在同一时刻只能有一个任务执行到被加锁的关...
锁如果在 .await 的过程中持有,应该使用 Tokio 提供的锁,原因是 .await的过程中锁可能在线程间转移,若使用标准库的同步锁存在死锁的可能性,例如某个任务刚获取完锁,还没使用完就因为 .await 让出了当前线程的所有权,结果下个任务又去获取了锁,造成死锁 锁竞争不多的情况下,使用 std::sync::Mutex 锁竞争多...
6.tokio::sync 这是一个模块,提供了与并发和同步相关的功能。它包含了各种异步原语,如Mutex、RwLock、Barrier等,用于在异步环境中实现线程安全和同步。 ❝ 以(Mutex)为例子 ❞ use std::sync::Arc; use tokio::sync::Mutex; #[tokio::main] async fn main() { let counter = Arc::new(Mutex::new(...
异步文件I/O:tokio::fs::File,tokio::fs::OpenOptions,tokio::fs::create_dir_all,tokio::fs::read,tokio::fs::read_to_end,tokio::fs::write,tokio::fs::write_all 异步定时器:tokio::time::sleep,tokio::time::Instant,tokio::time::Duration 异步锁和同步原语:tokio::sync::{Mutex, RwLock, Se...
let f = Arc::new(Mutex::new(file_ref)); let mut set: JoinSet<()> = JoinSet::new(); let rt = tokio::runtime::Runtime::new().unwrap(); rt.block_on(async { loop { while set.len() >= max_tasks { set.join_next().await; ...
tokio::spawn(asyncmove{ // a timer letmutinterval= time::interval(time::Duration::from_secs(5)); loop{ interval.tick().await; } }); 3、oneshot channel let(close_tx, close_rx) = oneshot::channel(); 4、TokioMutex 5、 Handle
第三,实现过于复杂。由于代码中过多得使用 atomic,然而大部分情况下,mutex 是更好地选择。 最后,代码中有许多细小的低效设计和实现,但由于早期为保证 API 的稳定性,导致了一些技术债。 当然,随着 Tokio 新版的发布,我们收获了很多的经验教训,偿还了许多技术债,这着实是令人兴奋的!
第三,实现过于复杂。由于代码中过多得使用 atomic,然而大部分情况下,mutex 是更好地选择。 最后,代码中有许多细小的低效设计和实现,但由于早期为保证 API 的稳定性,导致了一些技术债。 当然,随着 Tokio 新版的发布,我们收获了很多的经验教训,偿还了许多技术债,这着实是令人兴奋的!
在上一章中,我们构建了一个基于Rust Tokio的异步Redis服务器,但它隐藏了一个关键问题:数据(状态)在多连接间的共享难以实现。Tokio提供了多种解决方案,针对不同场景:对于简单数据,可以使用标准库的Mutex,因为HashMap的insert和get操作是非异步的,Mutex能保证线程安全。对于需要异步操作的场景,如I/...
首先在本地的blockstore查找cid对应的block,如果找不到再通过bitswap去查。测试的时候blockstore用的是tokio::Mutex包裹的Hashmap,挂起的问题就出现在从Hashmap中获取block这一步,也就是图中的383行。 tokio资源限制 借助于tokio的一篇文章,我们发现了上述问题的解决方法。