我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时阻塞任务派生。当循环结束,可能还有未完成的任务,所以只要set.len()大于0就等待任务结束。 输出大概长这样 running 1 test tokio_multi_thread run 0 run 1 spawn 0 run 2 spawn...
这有点类似线程池,当达达最大线程数的时候阻塞后面的任务待有释放的线程后再继续。 我们看看下面的代码。 fnmain(){letmax_task=2;letrt=runtime::Builder::new_multi_thread().worker_threads(max_task).enable_time().build().unwrap();letmutset=JoinSet::new();rt.block_on(async{foriin0..100{pr...
我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时阻塞任务派生。当循环结束,可能还有未完成的任务,所以只要set.len()大于0就等待任务结束。 输出大概长这样 running 1 test tokio_multi_thread run 0 run 1 spawn 0 run 2 spawn...
我们看看下面的代码。 fn main(){ let max_task = 2; let rt = runtime::Builder::new_multi_thread() .worker_threads(max_task) .enable_time() .build() .unwrap(); let mut set = JoinSet::new(); rt.block_on(async { for i in 0..100 { println!("run {}", i); while set.len...
我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时阻塞任务派生。当循环结束,可能还有未完成的任务,所以只要set.len()大于0就等待任务结束。 输出大概长这样 running1testtokio_multi_threadrun0run1spawn0run2spawn1...run31spawn30...
我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时阻塞任务派生。当循环结束,可能还有未完成的任务,所以只要set.len()大于0就等待任务结束。 输出大概长这样 running1test
我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时阻塞任务派生。当循环结束,可能还有未完成的任务,所以只要set.len()大于0就等待任务结束。 输出大概长这样 running1test
那么能不能再达到了某一阀值的情况下阻塞一下,不再给Tokio新的任务呢。这有点类似线程池,当达达最大线程数的时候阻塞后面的任务待有释放的线程后再继续。 我们看看下面的代码。 我们使用JoinSet来管理派生出来的任务。set.join_next().await; 保证至少一个任务被执行完成。结合set的len,我们可以在任务达到上限时...
文盘Rust -- 用Tokio实现简易任务池 作者:京东科技 贾世闻 Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现。非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能。 我们看看下面的例子 fn main(){ let max_task = 1;...
文盘Rust -- 用Tokio实现简易任务池 notice"Rust is a trademark of the Mozilla Foundation in the US and other countries." Tokio 无疑是 Rust 世界中最优秀的异步Runtime实现。非阻塞的特性带来了优异的性能,但是在实际的开发中我们往往需要在某些情况下阻塞任务来实现某些功能。 我们看看下面的例子...