在异步编程中,最常用的API是tokio::net::TcpListener和tokio::net::TcpStream。这些API让我们能够以异步方式处理TCP连接。以下是一些常用API的详细讲解:1.TcpListener bind(addr: &str): 用于绑定服务器的IP地址和端口。它会返回一个TcpListener实例,可以在该实例上调用accept来接受客户端连接。accept().await: ...
if let Ok((mut socket,address)) = listener.accept(){ clients.push(socket.try_clone().expect("Failed to clone client"));//向数组插入客户端对象 } 1. 2. 3. 4. 5. 在这里我们用到了TcpListener的accept方法,这个方法的解释如下: pub fn accept(&self) -> Result<(TcpStream,SocketAddr)> :...
TcpListener::bind:用于在服务器端创建一个监听器,并绑定到指定的IP地址和端口(在这里是127.0.0.1:9527)。TcpStream::connect:客户端通过此方法连接到指定的服务器地址。read:服务器和客户端使用read方法从流中读取数据。write:将数据写入流中,通过TCP发送给对方。⚠️注意:Read 和 Write 是用于 TcpS...
服务端同样可以通过配置生成ServerTlsConfig,然后生成acceptor,之后正常使用 TCP listener accept 一个 TCP stream 后,就可以通过acceptor.accept(stream)把 TCP 连接升级为 TLS。这个过程配合客户端的connector.connect(stream),共同完成前面所说的 DH 过程,协商出来 session key,然后开始加密/解密应用层的数据: letconf...
在这个例子中,TcpListener用于监听TCP连接,accept函数异步地接受连接,并为每个连接创建一个新的任务。 使用async-std进行异步I/O 除了tokio,async-std是另一个提供异步I/O功能的库,它提供了类似的API。 示例代码:使用async-std进行异步I/O use async_std::fs; ...
多个TcpListener的Accept 因为当前支持多个端口绑定,或者配置没有配置,存在None的情况,我们需要同时在一个线程中await所有的TcpListener。 在这里我们先用的是tokio::select!对多个TcpListener同时进行await。 如果此时我们没有绑定proxy的绑定地址,此时listener为None,但我们需要进行判断才知道他是否为None,如果我们用以下写...
TcpListener/TcpStream 对于服务端: 先创建一个TcpListener绑定端口, 再用loop循环 处理接收到的客户端请求。 收到请求后 会有TcpStream,实现了Read / Write trait。 代码语言:javascript 复制 use std::{io::{Read,Write},net::TcpListener,thread,};fnmain(){letlistener=TcpListener::bind("0.0.0.0:9527"...
go 本身就是异步运行时,而 rust 可以更换不同的异步运行时。采用不同模型的库适用于不同场景,都有...
将cx 中的 waker clone 并暂存于 TcpListener 关联结构内 本次poll 对外返回 Pending Runtime 当前无任务可做,控制权交给 Poller Poller 执行 epoll_wait 陷入 syscall 等待 IO 就绪 查找并标记所有就绪 IO 状态 如果有关联 waker 则 wake 并清除 等待accept 的 task 将再次加入执行队列并被 poll ...
let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080").await?; loop { let (mut socket, _) = listener.accept().await?; tokio::spawn(async move { let mut buf = [0; 1024]; // 读取数据 let n = socket.read(&mut buf).await?; ...