在上面代码中,我们使用到了TcpListener的bind()方法和set_nonblocking方法,这两个方法的解释如下: pub fn bind<A:ToSocketAddrs>(addr:A) -> Result<TcpListener>: 创建一个连接到传入的具体地址的TCP监听器,该方法将返回一个可以接收连接的TCP监听器。 pub fn set_nonblocking(&self,nonblocking:bool) -> Re...
thread::sleep(time::Duration::from_secs(1)); //调用sleep函数实现服务的间隔,间隔1s } } fn main() -> io::Result<()> { let listener = TcpListener::bind("127.0.0.1:8080")?; //定义一个listener,bind函数里面填写的是监听的的ip与端口号,?是一种简写,等价于except,unwrap let mut thread_ve...
std::net是Rust标准库的一部分,它为整个TCP/IP协议栈的使用提供了封装。具体来说,std::net包括以下几个主要组件。 TcpListener和TcpStream:分别用于处理服务器的监听和客户端的连接。比如:如果要创建一个TCP服务器,可以使用TcpListener来绑定某个端口,然后用循环来处理接收到的客户端请求。 UdpSocket:用于处理基于UD...
下面,通过一个TCP服务端和TCP客户端的示例,来帮助我们进一步理解std::net的使用。 TCP服务端的示例代码如下。首先,我们使用TcpListener::bind方法创建一个TcpListener,绑定到本地IP地址127.0.0.1的8080端口。然后,我们进入一个无限循环,使用 listener.incoming()方法来等待客户端的连接。每当有客户端连接时,我们启动一...
fnrun(){letlistener=std::net::TcpListener::bind("127.0.0.1:7878").unwrap();forstreaminlistener.incoming(){println!("Connection established!");}} 运行程序,并打开浏览器访问127.0.0.1:7878,我们可以看到一行行Connection established!被输出。这是浏览器向服务器请求数据的缘故。
在代码中,需要指定服务器监听的IP地址和端口号 例如,使用Rust的std::net::TcpListener来创建一个TCP服务器时,可以通过以下方式指定监听地址和端口: use std::net::TcpListener; use std::io::{Read, Write}; fn main() { let listener = TcpListener::bind(127.0.0.1:8080).unwrap(); // ... 后续代...
编写服务器代码:在你的 Rust 项目中创建一个新的文件,例如main.rs,并编写服务器代码。下面是一个简单的示例: use std::net::{IpAddr, Ipv4Addr, SocketAddr}; use tokio::net::{TcpListener, TcpStream}; #[tokio::main] async fn main() { ...
我们可以使用TcpListener来创建一个TCP服务器。创建TCP客户端 我们可以使用TcpStream来创建一个TCP客户端。HTTP编程 虽然std::net模块提供了基本的TCP编程接口,但在实际的Web开发中,我们通常需要处理HTTP协议。幸运的是,Rust社区已经有一些出色的HTTP库,如reqwest和hyper。reqwest是一个高层次的HTTP客户端库,它为...
在main函数外部,创建一个名为"start_server"的异步函数。这个函数将是我们的服务器的主要逻辑。 在主函数中创建TCP监听器: 在"start_server"函数中,添加以下代码行: let addr = "127.0.0.1:8080"; let listener = TcpListener::bind(addr).await.unwrap(); ...
usestd::net::TcpListener; usestd::io::Write; 首先从OpenCV crate和标准Rust crate中导入必要的依赖项,OpenCV crate用于图像和视频处理。 2,绑定TCP监听器 代码使用TcpListener::bind函数将TCP侦听器绑定到IP地址“127.0.0.1”和端口“8080”上。这将设置服务器侦听该IP和端口上的接入的客户端连接。