use std::net::ToSocketAddrs; use async_std::net::{Incoming, TcpListener, TcpStream}; use async_std::task; use futures::StreamExt; pub async fn echo_server(addr: impl ToSocketAddrs) -> EcResult<()> { let listener: TcpListener = TcpListener::bind(addr).await?; println!("listening...
在我们以前演示的webserver程序中,我们是使用的浏览器来作为客户端发出请求,本例子中,我们用Rust实现客户端。 源码如下: use std::io::{self, prelude::*, BufReader, Write}; use std::net::TcpStream; use std::str; fn main() -> std::io::Result<()> { let mut stream = TcpStream::connect(...
在我们以前演示的webserver程序中,我们是使用的浏览器来作为客户端发出请求,本例子中,我们用Rust实现客户端。 源码如下: use std::io::{self, prelude::*, BufReader, Write}; use std::net::TcpStream; use std::str; fn main() -> std::io::Result<()> { let mut stream = TcpStream::connect(...
在我们以前演示的webserver程序中,我们是使用的浏览器来作为客户端发出请求,本例子中,我们用Rust实现客户端。 源码如下: use std::io::{self, prelude::*, BufReader, Write}; use std::net::TcpStream; use std::str; fn main() -> std::io::Result<()> { let mut stream = TcpStream::connect(...
Actix Web示例一个简单的WebSocket echo server在Actix Web中是这样实现的:Axum Github星:12k 仓库:github/tokio-rs/axum/ 最新版本:0.7.7 特点:无宏的 API。结合了Tokio,Tower和Hyper的强大生态系统。出色的开发人员体验。仍然在0.x中,因此可能会发生重大更改。Axum是一个在Rust生态系统中具有特殊地位的...
前面我们已经介绍了如何运行官方的welcome示例,下面我们来介绍如何使用 Deno 创建一个简单的 TCP echo 服务器。首先我们创建一个learn-deno项目,然后在该项目下新建一个quickstart目录,接着新建一个 echo_server.ts 文件并输入以下代码: constlistener = Deno.listen({ port:8080}); ...
Workqueues 支持。Rust v8 补丁中扩展了异步支持,现在具有 executor 支持、workqueue-based executor、产生当前任务执行的 yield_now (),并添加了异步 TCP echo server 示例。引入了对处理中断的支持。初始 RCU 支持。对 delays/sleeps 的初步支持。至于目前的状态,v8 补丁系列则仍然带有这样的信息。"Rust 支持...
Rust v8 补丁中扩展了异步支持,现在具有 executor 支持、workqueue-based executor、产生当前任务执行的 yield_now (),并添加了异步 TCP echo server 示例。 引入了对处理中断的支持。 初始RCU 支持。 对delays/sleeps 的初步支持。 至于目前的状态,v8 补丁系列则仍然带有这样的信息。"Rust 支持仍然被认为是实验性...
//原样送回去(相当于netty的EchoServer) stream.write(&mut buffer).unwrap(); } } TcpClient端: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 use std::net::{TcpStream}; use std::io::{Read,Write}; use std::str; fn main() { //连接到server let mut stream = TcpStream...
以一个Tcp的echo服务为例演示下多线程、网络、闭包、所有权等概念,做起来大概比Go多10%~30%代码量,也算是很实用了。 服务端 use std::io::Read; use std::io::Write; use std::net::TcpListener; use std::net::TcpStream; use std::thread; fn handle_client(mut stream: TcpStream) { let mut...