支持移动操作系统无疑是 Tauri v2 最值得期待的新特性。Tauri v1 实现了在桌面操作系统中使用单一的 UI 代码库,而现在则扩展到了 iOS 和 Android。 据介绍,Tauri 团队调查并尝试了不同的移动支持解决方案,最终决定使用两大移动操作系统的原生语言(Swift 和 Kotlin)为 Rust 代码构建界面,并允许开发者使用这些语言...
支持移动操作系统无疑是 Tauri v2 最值得期待的新特性。Tauri v1 实现了在桌面操作系统中使用单一的 UI 代码库,而现在则扩展到了 iOS 和 Android。 据介绍,Tauri 团队调查并尝试了不同的移动支持解决方案,最终决定使用两大移动操作系统的原生语言(Swift 和 Kotlin)为 Rust 代码构建界面,并允许开发者使用这些语言...
Tauri FinClip FinClip是小程序容器技术,也可以说是小程序沙箱 Runtime/Engine,提供 Runtime 基于浏览器内核,采用动态语言(JS)和声明式 View 构建(XML),兼容互联网主流小程序技术,可采用 Vue、react 基础上的 DSL 框架。 与Electron、Flutter、Tauri等跨端平台不同的是,FinClip严格意义上讲是一项容器技术。与跨端...
tauri-app/tao,纯 Rust 实现的跨平台应用程序窗口创建库,支持 Windows、macOS、Linux、iOS 和 Android 等所有主要平台,基于winit二次开发。 tauri-app/wry,纯 Rust 实现的跨平台 WebView 渲染库,支持 Windows、macOS 和 Linux 等所有主要桌面平台。Tauri 使用 WRY 作为抽象层,负责确定使用哪个 webview(以及如何进...
可以看到,Tauri 对标的正是 Electron。与 Electron 相比,Tauri 更加轻量、性能更好。Tauri v.s Electron 在 1.0 版本发布之后,开发团队已经开始计划 Tauri 的下一步。除了要继续优化文档,还包括以下计划:对移动端 iOS 和 Android 的支持引入替代渲染器IPC 功能增强,以实现改进的调试引入 runtime 插件支持对...
可以看到,Tauri 对标的正是 Electron。与 Electron 相比,Tauri 更加轻量、性能更好。 Tauri v.s Electron 在1.0 版本发布之后,开发团队已经开始计划 Tauri 的下一步。除了要继续优化文档,还包括以下计划: 对移动端 iOS 和 Android 的支持 引入替代渲染器 ...
对iOS 的支持: Tier 2: aarch64-apple-ios,即 ARM64 iOS aarch64-apple-ios-sim,即 Apple iOS Simulator on ARM64 x86_64-apple-ios,即 64-bit x86 iOS Tier 3: aarch64-apple-ios-macabi,即Apple Catalyst on ARM64 ...
Tauri 应用程序中的用户界面目前利用tao作为 macOS、Windows、Linux、Android 和 iOS 上的窗口处理库。
Tauri开发简介:(读音:踹你) 1.创建和运行第一个app 桌面app与web app之间的界限越来越模糊,以前可能说基于web编写的app性能不好,但是现在我们来看,不管钉钉还是vscode,都是采用了Electron框架,以web模式开发出来的。 提到Electron相信许多程序员都不陌生,它是使用JavaScript,HTML和CSS构建跨平台的桌面应用程序,可以打...
Tauri是一个由Rust编写的开源框架,旨在支持macOS、Linux、Windows等主流桌面平台及iOS、Android等移动平台的开发。与Electron依赖于在每个应用中打包完整的Chromium引擎消耗大量资源不同,Tauri则利用操作系统内置的WebView,最大限度地减小应用体积,同时提升应用的安全性与性能。这使得开发者能够在保持熟悉的Web技术栈(如HTML...