这些特征集可以用于在Rust代码中使用#[cfg(target_feature)]等条件编译指令来判断是否支持某些硬件特性。 然后,定义了一个linker_flavor函数,用于指定链接器的类型。在该文件中,默认使用的是LinkerFlavor::Gcc,即使用GNU链接器。 在arch函数中,指定了目标架构为PowerPC。这对于代码生成和优化是非常关键的,因为不同的...
target_feature:指定目标平台所支持的处理器特性,如SSE、AVX等。 target_c_abi:定义C语言的ABI规范,如函数调用约定等。 总体而言,x86_64_unknown_linux_gnu.rs文件的作用是为Rust编译器提供详细的目标平台规范,使得编译器能够根据这些规范来生成对应平台的二进制可执行文件,确保生成的代码在目标平台上能够正确运行。...
• target_env = "..." - 表示使用的运行库,比如musl表示使用的是MUSL的libc实现, msvc表示使用微软的MSVC,gnu表示使用GNU的实现。 但在部分平台这个数据是空的。 • target_family = "..." - 表示目标操作系统的类别,比如windows和unix。这个属性可以直接作为条件使用,如#[unix],#[cfg(unix)]。 •...
这些特征集可以用于在Rust代码中使用#[cfg(target_feature)]等条件编译指令来判断是否支持某些硬件特性。 然后,定义了一个linker_flavor函数,用于指定链接器的类型。在该文件中,默认使用的是LinkerFlavor::Gcc,即使用GNU链接器。 在arch函数中,指定了目标架构为PowerPC。这对于代码生成和优化是非常关键的,因为不同的...
target_feature[属性] 可应用于非安全(unsafe)函数上,用来为特定的平台架构特性(platform architecture features)启用该函数的代码生成功能。它使用 MetaListNameValueStr元项属性句法来启用(该平台支持的)特性,但这次要求这个句法里只能有一个 enable键,其对应值是一个逗号分隔的由平台特性名字组成的符串。
其中,cpuid_vendor_names常量为不同类型的vendor ID提供了对应的字符串名称;CpuIdResult结构体用于存储CPUID指令的输出结果,并提供了一些方法用于解析这些结果;getXFeatureFlag函数用于从CPUID指令的输出结果中提取指定的特性标志位。 此外,该文件还包含了一些程序宏和内联汇编代码,用于在Rust代码中嵌入汇编指令。通过...
rustc -Ctarget-feature=+crt-static main.rs 1. 或者 set -Ctarget-feature=+crt-static cd project cargo project --target i686-pc-windows-msvc 1. 2. 3. 编译xp目标rust程序推荐方法 把如下代码保存在bat脚本文件中,打开脚本后,直接使用cargo build或者cargo run就可以了 ...
target_feature="sse" target_feature="sse2" target_os="windows" target_pointer_width="64" target_vendor="pc" windows ___.exe lib___.rlib ___.dll ___.dll ___.lib ___.dll C:\xbd\lang\Rust\toolchains\stable-x86_64-pc-windows-msvc ...
-C target-feature=val -- target specific attributes. (`rustc --print target-features` for details). This feature is unsafe. -C passes=val -- a list of extra LLVM passes to run (space separated) -C llvm-args=val -- a list of arguments to pass to LLVM (space separated) ...
rustflags= ["-C","target-feature=+crt-static"] 上面的配置就是弄静态编译用的,否则Windows下编译好的程序,由于依赖了动态链接库,把它弄到另一个Windows10或Win7下就不能运行了。 【但是注意,即便配置了上面的东西,对于一些程序换到另一个系统运行的时候仍然会出现缺失依赖的情况(主要是系统级的依赖库,rust...