所以如果类型的成员都是 Send/Sync,那么它就是 Send/Sync 如果T:Send,那么 &mut T:Send。如果 T:Sync,那么 &T:Sync、&mut T:Sync。 但是Sync 作用是什么?它表示如果T:Sync 那么&T:Send 所以为了防止自动派生实现 与 Sync 发生冲突,Rust 源码中有下面代码: unsafe impl<T: Sync + ?Sized> Send for ...
Send 与 Sync 可能是 Rust 多线程以及异步代码种最常见到的约束。在前面一篇讨论多线程的文章中介绍过这两个约束的由来。但是,真正书写比较复杂的代码时,还是会经常遇到编译器的各种不配合。这里借用我的同事遇到的一个问题再次举例谈一谈 Send 与 Sync 的故事。
关于Send和Sync的联系,大多数文档都会说 “只要实现了Sync的类型,其不可变借用就可以 安全地在线程间共享”。相信看到这里的读者肯定就能理解,为什么&T: Send的要求是T: Sync;而&mut T: Send的要求却更宽松,只需要T: Send。 因为&mut T的Send意味着move,而&T的Send意味着share。要想多线程共享&T,T就必须S...
这里有一个 持有裸指针*const u8的MyBox结构体, 由于只要复合类型中有一个成员不是 Send 或者 Sync,那么该类型也就不是 Send 或 Sync。裸指针*const u8均未实现Send和Sync Trait故MyBox复合类型也不是Send或Sync。 若给MyBox 实现了 Send 和 Sync 则借助 Arc 可在线程间传递和共享数据。当然建议自己不要轻...
rust几乎所有的原始类型都是Send+Sync的。 Send + !Sync 跨线程移动✔️,共享不可变引用❌ Cell<T>RefCell<T> ... 主要是一些具有内部可变性的类型,因为即使共享的是不可变引用,由于其内部可变性,多线程同时操作其内部的话也会导致DataRace !Send + Sync ...
也就是说,需要并发中需要安全传递值都需要被标记实现Send,否则编译器会报错。 并发安全检查变成了trait bound检查,这样就能在编译时发现问题,而不是在运行时,是不是很巧妙! Sync 再来看看下边代码,尝试将String类型的引用计数a(&Rc<String>)共享到一个线程中去,会发现编译器报错了。(注意没有移动,是共享) ...
Sized+Send>SyncforMutex<T> {} 因为Mutex使用锁来保护对内部数据的访问,如果多个线程同时访问它,可能会导致数据竞争或死锁。 举例来说: usestd::sync::Mutex;letm= Mutex::new(5);//Mutex<i32> is not Sync Mutex<i32>类型没有实现Sync,所以跨线程共享是不安全的。
在Rust中,Send和Sync是trait,用于标记类型是否可以在线程间安全地转移和共享。 Send trait表示类型可以安全地在线程间转移所有权。如果一个类型实现了Send trait,那么这个类型的实例可以被安全地发送到其他线程。 Sync trait表示类型可以安全地在多个线程间共享不可变引用。如果一个类型实现了Sync trait,那么这个类型的...
在Rust中,Send特质表明一个类型的对象可以被安全地跨线程传递所有权。Sync特质则表明一个类型允许多个...
对于任意类型 T,如果 &T是 Send ,T 就是 Sync 的 之前出错的代码修改为如下形式,增加 Sync标记,编译通过。 fn test2<T: Send + Sync + 'static>(mut aa: AA<T>) { let ha = async_std::task::spawn(async move { aa.run().await;